Since its release in 2016, Terraforming Mars has amassed a huge following and has been dubbed one of the top board games out on the market right now. It’s the perfect game for any player who enjoys science-based board games.
Terraformacja Marsa posiada 5 pełnych akcji pakietów rozszerzeń (a podobno w drodze jest ich jeszcze więcej). I choć wszystkie zostały zaprojektowane, by dodać więcej emocji i rozgrywki do podstawowej wersji gry, wybór najlepszego dla siebie może być trudny.
Ta recenzja podpowie ci, które rozszerzenia do gry Terraformacja Marsa najlepiej spełnią twoje wymagania i zapewnią ci najwięcej zabawy na dłuższą metę.
Obraz | Produkt | |
---|---|---|
Najlepszy wybór
| Terraformowanie Marsa: Preludium
| Sprawdź cenę |
Najlepsza różnorodność gier
| Terraformowanie Marsa: Hellas i Elysium
| Sprawdź cenę |
Najlepsza oferta
| Terraformowanie Marsa: Kolonie
| Sprawdź cenę |
Dłuższa rozgrywka
| Terraformowanie Marsa: Venus Next
| Sprawdź cenę |
Najlepsze dla ekspertów
| Terraformowanie Marsa: Zawirowania
| Sprawdź cenę |
Krótki przegląd terraformowania Marsa
Terraformowanie Marsa Akcja gry toczy się w roku 2400, a każdy z graczy wciela się w rolę korporacji sponsorowanej przez Rząd Światowy na Ziemi, której celem jest uczynienie Marsa planetą bardziej zdatną do zamieszkania. Będziecie rywalizować o punkty zwycięstwa, które otrzymają korporacje wnoszące największy wkład w proces terraformowania Marsa.
Na początku gry każdy z graczy otrzymuje karty Korporacji i karty Projektów, które zawierają odpowiednie zasoby, akcje lub bonusy za wykonanie zadań. Karty te reprezentują wszystko, od wprowadzenia dzikich zwierząt na pustą przestrzeń po budowę miast.
Wiele z tych kart pomoże Ci w dalszym postępie w grze. Musisz jednak uważać, ponieważ niektóre karty mogą również zaszkodzić Twojemu postępowi.
Apart from cards, players can also use Standard Projects to earn points and complete actions during the game. Standard Actions can be anything from releasing an asteroid onto the surface of Mars to raise the temperature “1” space or building an Aquifer which allow a player to place one Ocean Tile on the board.
Tablice graczy służą do śledzenia wartości produkcji zasobów każdej korporacji.
Istnieje sześć zasobów, a mianowicie:
- Megakredytów
- Stal
- Tytan
- Rośliny
- Energia
- Ciepło
Dla każdego gracza, który spełni wymagania, przewidziane są także Kamienie Milowe i Nagrody. Kamienie Milowe nagradzają graczy 5 punktami za 1st miejsce i 2 punkty za 2nd place — the same goes for Awards.
Wyniki są obliczane na koniec gry poprzez zsumowanie następujących elementów:
- TR zawodnika (wynik bazowy)
- Nagrody i kamienie milowe
- Liczba kafelków zieleni i miasta (po 1 punkcie)
- Liczba zielonych płytek przylegających do płytek miasta (1 punkt za każdą)
- Punkty zwycięstwa z kart
Wygrywa gracz, który w tych punktach uzyskał najwięcej punktów, ale w przypadku remisu koronę zdobywa gracz z największą liczbą megakredytów.
Now that we’ve discussed the basic rules of playing Terraforming Mars, let’s jump right into the details of its 5 available expansions.
Terraforming Mars: Prelude — Best Terraforming Mars Expansion
Pakiet rozszerzający Terraformowanie Marsa: Preludium zmienia na lepsze całą rozgrywkę w Terraformowanie Marsa!
Kiedy grając w W podstawowej wersji gry minie trochę czasu, zanim naprawdę zagłębisz się w rozgrywkę. Pakiet rozszerzeń Preludium dodaje tempa, zmieniając nieco proces konfiguracji.
Each prelude card that is dealt offers players a variety of starting resources and actions that, if played well, can lead their corporations into victory in the long run. This expansion pack also shortens the game duration by at least 30 minutes, which is a big plus for those who don’t like lengthy games as much.
We don’t recommend using this expansion pack, however, if it’s your first time playing Terraforming Mars, as the initial base game setup is already a bit complicated. But once you’re comfortable playing the base game, Prelude is the best expansion pack to add to your registry.
Komponenty i jakość
The Prelude Expansion contains brand new cards that add to the game’s replayability value, including:
- 7 nowych kart projektów
- 1 karta referencyjna celu indywidualnego
- 35 kart preludium
- 5 nowych korporacji
Each project and corporation card introduces “wild tags” which can do whatever you want them to do during your turn but don’t trigger any effects when put into action and don’t count towards any game scoring.
Karty są drukowane na grubym, trwałym kartonie przy użyciu wysokiej jakości nieścieralnego tuszu, który wytrzyma wiele gier bez uszkodzeń.
Mechanika i zasady
Aby włączyć nowe karty projektów i korporacji do gry podstawowej, wystarczy wtasować karty do talii z gry podstawowej i rozegrać je w normalny sposób. Kiedy wszystkie karty korporacji zostaną rozdane, a każdy gracz wybierze swoje karty projektów, rozdaj każdemu z graczy 4 karty Preludium.
Podczas tego kroku gracze wybierają, które dwie z czterech kart, które otrzymali, chcą umieścić w grze. Po podjęciu tej decyzji odrzucają pozostałe dwie karty preludium i odkładają je na stos kart odrzuconych.
As we mentioned above, there are project tags that feature a new type of tag called the “wild tag”. This tag won’t trigger any effects once it’s put into play or count for any scoring at the end of the game. But when you perform an action, the wild tag can be a tag of the player’s choice. This can include things like claiming milestones or claiming awards.
When playing solo, you now only have 12 generations to win. Additionally, there’s a new solo variant where instead of trying to fulfill all the global parameters (oxygen levels, ocean levels, and temperature), you’re trying to get to a terraform level of “63” before the game closes. There’s also a new Standard Project, which costs 16 megacredits to raise your TR (terraforming rating) by 1.
Poza wszystkim innym, co zostało wspomniane powyżej, wszystkie pozostałe zasady z gry podstawowej nadal obowiązują w Preludium.
Plusy i minusy
Przemyślenia końcowe
Terraformacja Marsa: Preludium sprawia, że proces tworzenia jest o wiele bardziej zabawny i interaktywny, a jednocześnie daje każdej korporacji (graczowi) więcej możliwości rozwoju ekonomicznego. Skraca długość gry o znaczące 30 minut i dodaje więcej opcji rozgrywki dzięki nowym kartom projektów i korporacji.
If you’ve been playing Terraforming Mars for a while now and are ready to take your playing to the next level, Prelude is the best Terraforming Mars expansion pack for you.
Terraforming Mars: Hellas & Elysium — Best Board Game Extensions
W przeciwieństwie do innych pakietów rozszerzeń, które zawierają nowe karty, pakiet rozszerzeń Terraformacja Marsa: Hellas i Elysium to w zasadzie tylko nowa dwustronna plansza do gry. Zawiera dwa nowe regiony Marsa (Hellas i Elysium), które korporacje mogą kolonizować, a także zupełnie inny układ wyznaczonych miejsc na oceany.
Komponenty i jakość
Pakiet rozszerzenia Hellas & Elysium zawiera dwustronną planszę do gry oraz niewielki arkusz zasad, które wprowadzają do gry nowe mechaniki i zasady rozgrywki. Zawiera on nowe bonusy za rozmieszczenie oraz unikalne nagrody i kamienie milowe, które zwiększają ogólną wartość satysfakcji z gry.
One downside to this expansion pack, however, is that it doesn’t really come in a box — it’s sent to you in a packet or an envelope — which increases its chances of getting damaged during transport.
Another thing, there’s no reference card included for the Awards and Milestones, which would have made it easier to read and keep track of during a game.
Plansza do gry jest wykonana z tej samej jakości materiału, co plansza z gry podstawowej. Wydrukowane szczegóły są również czyste i przyjemne dla oka.
Mechanika i zasady
Elysium
On the Elysium board, you’ll see a new region of Mars west of Tharsisktóra rozciąga się od najwyższej góry w Układzie Słonecznym (Olympus Mons) do Elysium Mons.
Kamienie milowe i nagrody są nadal zdobywane w ten sam sposób, ale same kamienie milowe i nagrody różnią się od tych w grze podstawowej.
Istnieją 5 nowych kamieni milowych o które można się ubiegać, a są to:
- The Generalist – Wymaga to zwiększenia produkcji wszystkich 6 zasobów o co najmniej 1 stopień.
- The Specialist – Wymaga to posiadania co najmniej 10 na produkcji dowolnego z 6 zasobów.
- The Ecologist – This requires that you have 4 “bio tags” (which are plant, microbe, and animal tags).
- The Tycoon – Wymaga to posiadania w grze 15 kart projektów (są to niebieskie i zielone karty).
- The Legend – Wymaga to posiadania 5 rozegranych wydarzeń lub czerwonych kart.
Istnieją również 5 nowych nagród o które można się ubiegać, a są to:
- Celebrity – Ten gracz ma w grze najwięcej kart o łącznym koszcie co najmniej 20 megareditów, nie licząc wydarzeń.
- Industrialist – Otrzymuje ją osoba, która na koniec gry ma najwięcej zasobów stali i energii.
- Desert Settles – Otrzymuje go gracz, który ma najwięcej kamieni na południe od równika marsjańskiego.
- Estate Dealer – Otrzymuje go gracz, który ma najwięcej kamieni sąsiadujących z kamieniami oceanu.
- Benefactor – Otrzymuje ją gracz z najwyższą oceną terraformy.
There’s also no Noctis Region on the Elysium map, so Noctis City can be placed on any space without any restrictions.
Hellas
On the Hellas side of the board, you’ll find two new locations called the “South Pole” and the Great Hellas Sea. Each of these locations contains new placement bonuses. The first is heat, found in the Hellas Sea and surrounding the South Pole. The other bonus is on the South pole itself.
W tym celu należy po prostu zapłacić:
- 6 megakredytów, aby zdobyć płytkę oceanu
- Premia za terraformowanie
- Swoboda umieszczania kafelków na dowolnym dostępnym obszarze oceanu na mapie
Również Hellas ma 5 nowych kamieni milowych Są to:
- The Diversifier – Wymaga to posiadania 8 różnych znaczników w grze w tym samym czasie.
- The Tactician – Wymaga to posiadania 5 kart z wymaganiami w grze w tym samym czasie.
- The Polar Explorer – Wymaga to posiadania 3 kamieni w dwóch dolnych rzędach planszy.
- The Energizer – Wymaga to produkcji 6 rodzajów energii.
- The Rim Settler – Wymaga to posiadania 3 znaczników Jovian w grze w tym samym czasie.
Istnieją również 5 nowych nagród o które można się ubiegać, a są to:
- Cultivator – Otrzymuje go gracz, który ma najwięcej zielonych kamieni.
- Magnate – Otrzymuje ją gracz z największą liczbą kart automatycznych w grze (są to karty zielone).
- Space Baron – Otrzymuje go gracz z największą liczbą znaczników przestrzeni, nie licząc kart wydarzeń.
- Eccentric – Otrzymuje go gracz, który ma najwięcej zasobów na swoich kartach.
- Contractor – Otrzymuje ją gracz, który ma najwięcej kart budynków, nie licząc kart wydarzeń.
As you can see, there aren’t that many differences in terms of the rules and the mechanics for Hellas & Elysium. Everything from the base game still applies.
Plusy i minusy
Przemyślenia końcowe
Pakiet rozszerzający Hellas & Elysium jest najprostszym ze wszystkich dostępnych obecnie pakietów rozszerzających. Wprowadza on 2 nowe mapy oraz nagrody i kamienie milowe, które może improve the variety of gameplay and game functions. It lacks decent packaging components, and it doesn’t include any reference cards for the new milestones and awards features.
Ogólnie rzecz biorąc, gra dostarcza graczom więcej dobroci z Terraformacji Marsa, z której gra stała się znana.
Terraforming Mars: Colonies — Best Deal
Terraforming Mars: Colonies provide players with an extra way to earn resources. But you’ll need to be patient if you want a big payout at the end of the game. It’s also the first expansion pack that adds an entirely new set of rules and mechanics to the game.
Dodatkowo posiada nowy wariant solo.
Komponenty i jakość
Terraformowanie Marsa: Kolonie zawiera zupełnie nowe komponenty, w tym:
- 49 nowych kart projektów
- 5 kart korporacji
- 8 flot handlowych
- 8 kolorowych znaczników ścieżek
- 11 płytek kolonii
- 1 płytka referencyjna
- 1 płytka floty handlowej
Podobnie jak w Preludium, każda karta Kolonii posiada symbol identyfikacyjny w lewej dolnej części karty, który pomaga odróżnić ją od innych kart.
Mechanika i zasady
Konfiguracja
To incorporate the Colonies expansion into your setup, you’ll have to first complete a normal base game setup and then take the following steps.
Krok 1: Potasuj karty projektów kolonii razem z kartami projektów z gry podstawowej, aby stworzyć swoją talię dobierania. To samo zrób z kartami korporacji z gry podstawowej i kolonii.
Krok 2: Rozdaj każdemu z graczy po 2 karty korporacji, tak jak robisz to normalnie. Następnie gracze mogą wybrać, z którą kartą korporacji chcą rozpocząć grę.
Krok 3: Umieść płytkę floty handlowej obok planszy gry i umieść na niej po jednej flocie handlowej na gracza.
Krok 4: Shuffle the colony tiles, then draw a number that’s equal to two more than the player count. (For example, if there are 3 players, you’ll have to draw 5 colony tiles.) Place these cards next to the board.
Krok 5: Umieść białą kostkę na zaznaczonym miejscu na torze każdej płytki kolonii.
If one of the three colonies, Miranda, Enceladus, or Titan are drawn, start with the white cubes on the planet’s picture instead of on the highlighted space. As soon as a card comes into play that collects these colony’s resources, this colony will activate, and you can now place the cube on the highlighted space on the colony track.
Once all of this is done, you’re now ready to start playing!
Nowe działania
Dodatek Kolonie zawiera dwie nowe akcje dostępne dla graczy.
The first is a new Standard Project: Building a colony. To build a colony, you’ll have to pay 17 megacredits on your turn and place one of your player markers on the lowest available space on the colony tile of your choice. You’re only allowed to have one colony cube per colony tile unless a card ability nullifies the rule.
Jeśli jedna z białych kostek blokuje ci drogę do miejsca na płytce kolonii, przesuń ją w prawo i umieść swój znacznik kolonii na wolnym miejscu.
Kolejną akcją, którą możesz wykonać w ramach rozszerzenia Kolonie, jest handel z kolonią.
Aby to zrobić, gracz płaci 9 megakredytów, 3 energii lub 3 tytanu, a następnie może przenieść swoją flotę handlową do jednej niezajętej kolonii.
Only one trade fleet can occupy a colony tile at a time. When this action is taken, the player conducting the trade will receive the tile’s resources equal to the trade value of the colony.
Jeśli podczas handlu którykolwiek z graczy posiada znacznik kolonii na kamieniu kolonii, gracze ci również otrzymują premię handlową.
Po zakończeniu wymiany handlowej biały znacznik jest przesuwany jak najdalej w lewo. Jest to teraz nowa wartość handlowa kafelka kolonii.
Pokolenia
Na koniec każdego pokolenia biały znacznik na każdym ze stylów kolonii jest przesuwany o jedno miejsce w prawo. Wszystkie floty handlowe pozostawione na kafelkach kolonii są zwracane na kafelek floty handlowej.
Zasady gry w pojedynkę
Podczas gry solo w rozszerzeniu Kolonie możesz stosować wszystkie normalne zasady gry solo, ale najpierw zmniejsz produkcję megakredytów o 2 i wylosuj 4 płytki kolonii, ale wybierz tylko 3 do gry.
Plusy i minusy
Przemyślenia końcowe
Terraforming Mars: Colonies introduces new features, items, and functions to the game that add to its replayability value and novelty. The new rules and mechanics provide long-time players with new goals to accomplish, plus new planets to colonize as well. Overall, it’s a great expansion pack for players looking to add more actions and gameplay to their sessions.
Terraformowanie Marsa: Venus Next
Jest to drugi dodatek do Terraformacji Marsa, który został wydany, ale pierwszy, który urozmaica rozgrywkę. Karty Wenus są świetne do zwiększania postępów w trakcie gry, ale spowalniają proces budowy silnika i wydłużają rozgrywkę.
Terraformacja Marsa: Venus Next oferuje również nowe Kamienie Milowe, na które gracze mogą czekać w trakcie rozgrywki.
Komponenty i jakość
Venus Next zawiera wiele nowych, interesujących elementów, w tym:
- 49 nowych kart projektów
- 5 nowych kart korporacji
- Tablica Wenus
- Płytka z kamieniem milowym Hoverlorda
- Płytka z nagrodami Venuphile
- Jeden biały marker w kształcie sześcianu dla skali Wenus
A number of new symbols are also introduced in Venus Next. The first thing that you may notice is what is called the “Venus tag” located at the right top portion of Venus cards. These are used to identify cards with projects that take place in the atmosphere of Venus.
The last new component that the Venus Next expansion introduces is a resource called “floaters.” Floaters represent pływająca Pływaki są umieszczane i gromadzone na kartach i działają dokładnie tak samo jak mikroby i zwierzęta.
Although these new features do provide the game with great replayability value, there is a noticeable quality issue in terms of card and board production. Venus Next cards are much smaller than the ones in the base game deck. They also have less “luster” so you can really tell which cards are from the expansion pack and which ones are not.
Mechanika i zasady
Włączenie nowych kart Wenus do talii podstawowej jest proste. Wystarczy potasować obie talie, aż do ich równomiernego wymieszania. To samo należy zrobić z kartami korporacji zarówno z gry podstawowej, jak i z gry rozszerzającej Venus Next.
Nowe kafelki kamieni milowych i nagród pozwolą na zdobycie i sfinansowanie 3 z 6 kamieni milowych i nagród. Podobnie jak w grze podstawowej, gracze nadal są ograniczeni do zdobycia 3 kamieni milowych lub sfinansowania 3 nagród, ale teraz mają do dyspozycji 6th dla każdej kategorii.
Aby zdobyć kamień milowy Howerlorda, gracze muszą mieć 7 zasobów floaterów na swoich kartach. Jeśli chodzi o nagrodę Venuphile, gracze muszą mieć najwięcej znaczników Venus w grze, aby pomyślnie zdobyć tę nagrodę.
Na planszy Wenus gracze mają do dyspozycji czwarty parametr globalny - skalę Wenus. Aby włączyć planszę Wenus podczas konfiguracji, wystarczy umieścić ją w pobliżu obszaru gry, a następnie umieścić dostarczony znacznik kostki na polu zerowym na skali Wenus.
Plansza Wenus zawiera cztery nowe miejsca na miasta, a także nowy Projekt Standardowy, którego wszyscy gracze mogą użyć, aby zwiększyć skalę planszy Wenus o jeden stopień. Kiedy gracz zwiększa skalę Wenus o jeden stopień, otrzymuje odpowiednią ocenę terraformacji,
Ponadto, jeśli skala Wenus osiągnie wartość 8% procent, gracz będzie mógł bezpłatnie dobrać kartę ze stosu dobierania. Jeśli skala osiągnie wartość 16%, gracze będą mogli zdobyć dodatkowy TR.
Faza słoneczna
Venus Next wprowadza także nową fazę po Fazie Produkcji, zwaną Fazą Słoneczną. Przyspiesza ona nieco rozgrywkę i pozwala graczom na zwiększenie liczby określonych torów w oparciu o osobistą strategię.
Plusy i minusy
Przemyślenia końcowe
The new cards add a lot of replayability value to the game, but the lack of Quality Checking and Assurance is a bit disconcerting, especially for players who’ve been following Terraforming Mars’ progress and evolution over the years. Despite its shortcomings, however, Venus Next is still a great expansion that can add more fun to your sessions.
Terraforming Mars: Turmoil — Best for Experts
Turmoil was designed with hardcore Terraforming Mars fans in mind. The box itself calls it the “expert expansion,” labeling it the expansion pack for all Terraforming Mars veterans. This expansion pack involves more rules and mechanics that add to the overall complexity of the game, therefore, it’s really not recommended for players who are just new to Terraforming Mars. It also introduces a new political feature to the game represented by components like the Terraforming Committee, the party delegates, and Global Events.
Komponenty i jakość
Z tym wiąże się zamieszanie:
- 16 kart projektów
- 5 kart korporacji
- 2 karty referencyjne
- 31 kart wydarzeń globalnych
- 6 płytek z polisami
- 35 delegatów (po 7 w każdym kolorze)
- 14 delegatów neutralnych
- Nowy kamień milowy Terraformera
- Zarząd Komitetu Terraformacji
- Rada ds. wydarzeń globalnych
- Księga zasad
It’s made from the exact same quality materials as the original game and provides an entirely new, more realistic layer to gameplay.
Mechanika i zasady
In turmoil, you send your delegates to join the political parties of the Terraforming Committee in order to help protect your corporation’s interests. The Terraforming Committee is what decides your TR and they give you a great part of your income during every generation.
Konfiguracja
Start by placing both of the expansion boards near each other and place one delegate marker in the Chairman’s seat, and the rest you can put in the Neutral Reserve. Now, add six markers that match each of the players’ markers in the Delegate Reserve and one for each player in the Lobby.
Wylosuj dwie pierwsze karty z talii Wydarzeń Globalnych i umieść je na polach Nadejście i Wydarzenie Globalne na planszy Wydarzeń Globalnych, a następnie spójrz na przynależność partyjną w lewym górnym rogu każdej karty i umieść jednego delegata ze swojej Rezerwy Neutralnej na pasujących polach.
Przy przydzielaniu delegata do partii należy zwrócić uwagę na dwie rzeczy.
Po pierwsze, jeśli jedna partia ma więcej delegatów niż druga, staje się ona strona dominująca, so place a marker on the party to show this. Secondly, if one color has more delegates than any other, place one of their delegates in the party leader’s space. Lastly, the greens always start as a ruling party, so place the green policy tile at the very top of the board. These policies are responsible for changing the games in unique ways.
Karty wydarzeń
Event cards will trigger during the “Solar Phase” of the game and then will advance forward. Since won’t have an event of the first round, all you’ll do is advance the cards one step to the right and draw a new card from your Global Events deck.
Ten ruch decyduje również o tym, które partie zyskują neutralnych delegatów.
Na nowym Wydarzeniu Bieżącym dopasuj partię znajdującą się w środkowej prawej części karty, a na nowym Wydarzeniu Odległym - w górnej lewej części karty. Jeśli któreś z tych wydarzeń ma wpływ na partię dominującą lub lidera partii, upewnij się, że zostały one odpowiednio zmienione.
Wpływy
Influence is determined on the Committee Board by 3 things. If one of your delegates is the chairman, that’s an influence. If your delegate is the leader of the dominant party, that’s another influence. Lastly, if you have regular delegates in the dominant party, that’s also another influence.
Jak widać, dodaje to nową minigrę kontroli obszarów, na którą trzeba zwracać szczególną uwagę. To, czy kontrolujesz te obszary, można ustalić dzięki nowej akcji: Lobbing.
Lobbing
Kiedy lobbujesz, umieść jednego ze swoich delegatów z lobby lub rezerwy delegatów w dowolnej partii i w razie potrzeby dostosuj go. Umieszczenie delegata z lobby jest darmowe, ale umieszczenie delegata z rezerwy kosztuje 5 megakredytów za sztukę. Możesz wykonać tę akcję dowolną liczbę razy, ale za każdym razem możesz przenieść tylko jednego delegata.
Etap zawirowań w fazie słonecznej
Start by having each player lose 1 TR. If you’re playing with the standard Tharsis region map, you’ll cover up the Terraformer milestone with the replacement tile, which changes the 35 TR requirement to only 26 TR.
After you lose TR, you’ll trigger the Global Event that you’d played earlier. Now, you’ll install the New Government. Whichever party was dominant during the game, now becomes the ruling party, and everyone gains the ruling bonus that is shown on the board.
Now, make sure there’s one delegate from each party that is taken from the reserve. After this step, advance the event cards as we described in the “Events Card” section. Place neutral delegates in the corresponding parties on the Global Events Board.
Plusy i minusy
Przemyślenia końcowe
Turmoil is a complicated expansion game that widens the dimensions of the original Terraforming Mars game by adding new deciding factors to the gameplay, like the Terraforming Committee and delegates. It’s great for hardcore Terraforming Mars fans who have been following the evolution of the game over the years. However, it’s not recommended for beginner players due to its very complex nature.
Wniosek
Terraforming Mars is an exhilarating game to play with both friends and/or family members. Adding an expansion pack into the mix would certainly make the experience a lot more memorable, however, you should keep in mind the complexity of each of the 5 expansion packs we listed above, to make sure you don’t choose the wrong pack. Choosing the wrong pack may actually decrease your satisfaction value overall.
If it’s your first time playing, we highly recommend that you buy the Hellas & Elysium expansion, as it has a much simpler and less complex design and mechanics. This can help you get a better feel of the game before moving on to more complicated expansions.
You may also buy the Prelude expansion, once you’ve familiarized yourself enough with the basic game.
Alternatively, if you’re a veteran and want to add a little more complexity and variation to your gameplays, we recommend that you buy either the Venus Next expansion or the Turmoil expansion.
Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomógł Ci w podjęciu decyzji.
Życzymy miłej wyprawy na Marsa!