Najlepsze rozszerzenia do gry Eldritch Horror

Oryginalna gra Eldritch Horror ukazała się w 2013 roku i od tego czasu wydano kilka przerażających i ekscytujących dodatków, dających zupełnie nowe misje, badaczy, zasady oraz inne cechy i elementy gry, które sprawiają, że gra jest jeszcze bardziej intrygująca i przyjemna!

Najlepszy wybór
Forsaken Lore
Forsaken Lore
Najlepsze rozszerzenie do gry Eldritch Horror
Eldritch Horror: Forsaken Lore zwiększa liczbę tajemnic, spotkań badawczych i specjalnych w grze podstawowej. Występuje w dwóch wersjach: małe pudełko (z 4 nowymi badaczami i 1 nowym starożytnym) oraz duże pudełko (z 8 nowymi badaczami, nowymi kartami, nową planszą boczną i 2 nowymi starożytnymi).
Sprawdź cenę

Jednak przy tych wszystkich dostępnych opcjach wybór jednej z nich może być nieco trudny.

This is why we’re giving you this comprehensive review of our 5 best Eldritch Horror Expansions, to help you reach a clear decision.

Jak grać w Eldritch Horror (podsumowanie)

Eldritch Horror is a 2–3-hour cooperative adventure and Lovecraftian gra przeznaczona dla 2-8 graczy.

W tej grze będziesz współpracować, grając jako zespół śledczych, którzy próbują zapobiec końcowi świata.
Aby powstrzymać Pradawnego przed przebudzeniem, ty i twoja drużyna będziecie musieli znaleźć wskazówki, walczyć z potworami, rozwiązywać zagadki oraz napotykać absurdalne i przerażające wydarzenia.

Przeczytaj cały artykuł: Zasady Eldritch Horror

Rozgrywka

Każda tura gry podzielona jest na 3 fazy: Akcji, Spotkania i Mitu.

Każdy badacz wykonuje jedną fazę, zaczynając od głównego badacza (pierwszego gracza) i postępując zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aż do momentu, gdy wszyscy będą mieli swoją turę, po czym mogą wspólnie przejść do następnej fazy.

Zasady i punktacja

If you manage to solve 3 mysteries before the Ancient One awakens, then they’re defeated, and your team secures victory over the game.

However, if the Doom token manages to reach “Zero”, then the ancient one awakens, and you’ll have a more challenging time winning the game.

Most Ancient Ones have a “Final Mystery,” which you’ll have to solve once they awaken, and that isn’t always easy.

Dodatkowo, przegrywasz grę, jeśli wszyscy badacze zostaną pokonani w jednej rundzie lub zabraknie ci kart do dobierania z talii Mythosów.

Jeśli badacz zostanie pokonany w jednej z rund, może powrócić do gry w następnej rundzie, używając innej postaci.

Now that we’ve gone over some of the basics for the original Eldritch Horror game, let’s take a look at our top 5 favorite expansions, to help you decide which pack to buy next.

Najlepsze rozszerzenia do gry Eldritch Horror na rynku

ObrazProdukt
Najlepsze dla ekspertów
Znaki Carcosy - recenzja
Znaki Carcosy
  • Wprowadza nowe zaklęcia do gry
  • Wprowadza 4 nowych śledczych
  • Dodaje nowe karty prologu

Sprawdź cenę
Najlepsza rozbudowa ogółem
Forsaken Lore (2014) recenzja
Forsaken Lore
  • Lepsza i bardziej dopracowana mechanika
  • Zawiera więcej kart wskazówek, kart mitów i kart spotkań
  • Nowe rodzaje broni i zaklęć

Sprawdź cenę
Najlepsze rozszerzenie mapy
Eldritch Horror: Pod piramidami - recenzja
Pod piramidami
  • Wprowadza nowych badaczy
  • Wprowadza nowe potwory
  • Lepsza i bardziej dopracowana mechanika

Sprawdź cenę
Najlepsze dla osób, które chcą ukończyć szkołę
Góry szaleństwa (2014)
Góry szaleństwa
  • Nowe karty akcji i żetony skupienia
  • Wprowadza nowych badaczy i potwory
  • Nowe rodzaje broni i zaklęć

Sprawdź cenę
Najlepsze dla początkujących
Eldritch Horror: Strange Remnants - recenzja
Dziwne pozostałości
  • Wprowadzenie kilku nowych warunków/upośledzeń
  • Nowe żetony skupienia i karty prologu
  • Wprowadza nowych badaczy i potwory

Sprawdź cenę

Signs of Carcosa — Best for Experts

The Signs of Carcosa is a great expansion that introduces several new Investigators to Eldritch Horror; not to mention a new Ancient One, plus 196 new cards. It also adds a new layer of complexity to the game; perfect for players who have been playing since its release in 2013 and are looking for ways to spice up their sessions. Signs of Carcosa also introduces new mechanics to the game, so we don’t recommend it for beginners.

Oprócz oryginalnej gry Eldritch Horror, to rozszerzenie jest również kompatybilne z innymi rozszerzeniami wydanymi przed nim.

Jedną z wad Znaków CarcosaKart i innych elementów zawsze brakuje w pudełkach, a ty musisz zadać sobie trud skontaktowania się z producentem, aby przysłał ci brakujące części (co może potrwać od tygodnia do dwóch tygodni).

Komponenty

Znaki Carcosy zawierają:

  • 4 nowe arkusze śledcze
  • 1 Starożytny (Hastur)
  • 84 nowe karty Spotkań
  • 8 Tajemniczych kart
  • 24 karty Mitów (10 żółtych, 8 zielonych, 6 niebieskich)
  • 4 Karty preludium
  • 4 karty artefaktów
  • 16 kart zasobów
  • 28 kart stanu
  • 12 kart zaklęć
  • 16 unikalnych kart zasobów
  • 4 żetony śledczych z plastikowymi podstawkami
  • 8 żetonów potworów (6 normalnych, 2 epickie)
  • 20 Żetony utraty wartości

Rozgrywka i funkcje

Znaki Carkozji wprowadzają nowego Przedwiecznego, Hastura, istotę, która szerzy szaleństwo i niezgodę we wszystkim, czego dotknie.

Przynosi on ze sobą 8 nowych tajemnic, którymi są:

  • Pod obcym niebem
  • Miasta nad jeziorem
  • Odnajdywanie drogi
  • Ten, Którego Imienia Nie Wolno Wymieniać
  • Spustoszenia po zarazie
  • Spawn Hastura
  • Król w Żółci
  • Żółty znak

Aby pokonać Hastura, gracze muszą rozwiązać 3 tajemnice, zanim Pradawny się przebudzi, albo rozwiązać dwie z jego Ostatecznych Tajemnic, które znajdują się na jego karcie.

To rozszerzenie zawiera również 4 nowych Śledczych z 4 unikalnymi akcjami.

Michael McGlen (Gangster)

McGlen wprowadza nową akcję, która pozwala mu zdobyć 1 przedmiot lub 1 usługę z Rezerwy, kiedy znajduje się w przestrzeni miejskiej.

Kiedy zdobywasz majątek lub przedmiot, natychmiast stajesz się osobą poszukiwaną. Ma to sens, ponieważ Michael jest technicznie rzecz biorąc gangsterem.

Jenny Barnes (The Dilettante)

Barnes to Badacz, który znajdując się na przestrzeni miejskiej, może wykonać akcję Pozyskiwanie majątku i zyskać 2 punkty Wpływu podczas tej akcji.

Dexter Drake (Magik)

Drake może magicznie przenosić potwory z jednej przestrzeni (twojej przestrzeni) do innej przestrzeni, w której znajduje się brama.

Wendy Adams (The Urchin)

Adams pozwala ci zdobyć 1 Atut Trinket z Rezerwy lub stosu odrzuconych kart.

Plusy i minusy

Wprowadza nowe zaklęcia do gry
Dodaje zupełnie nowego i skomplikowanego Pradawnego: Hastura.
Wprowadza 4 nowych śledczych
Zawiera 196 nowych kart
Nowe działania śledczych
Obejmuje nowe warunki/uszkodzenia
Słaba kontrola jakości
Nie nadaje się dla początkujących

Sąd Ostateczny

Overall, Signs of Carcosa is a great expansion for players who have more experience with the game. Hastur, despite only having 2 Final Mysteries, is a complicated enough Ancient One that players will surely have a fun and intriguing time trying to resolve his challenges. It might not be perfect for beginners, but it’s a great choice for veteran players.

Nowe funkcje gry:
5
Cena:
4.5
Łatwość użycia:
3.8
Jakość i komponenty:
4
Wynik
4.3
If you’re an expert looking for ways to add more flair to your Eldritch Horror sessions, you can never go wrong with Signs of Carcosa.

Forsaken Lore — Best Eldritch Horror Expansion Overall

By far the best and most anticipated Eldritch Horror Expansion — Forsaken Lore adds an entirely new level of suspense and excitement to the game that a lot of players enjoy. It’s not so much an expansion as it is a continuation of the game.

Aby ich powstrzymać, badacze muszą wykonać nowe zadania, odkryć nowe tajemnice i jeszcze bardziej zagłębić się w historię każdego z Pradawnych. Gracze mogą to zrobić z pomocą nowych kart Badań.

Komponenty

Gra Forsaken Lore zawiera następujące elementy:

  • 6 nowych kart Mythosów
  • 4 Nowe spotkania ogólne
  • 6 Nowe wyprawy
  • 6 Nowe spotkania z innymi światami
  • 8 nowych tajemnic
  • 12 nowych spotkań z Pradawnymi
  • 64 Nowe spotkania badawcze Pradawnych
  • 24 Nowe warunki
  • 28 nowych zaklęć
  • 8 nowych artefaktów
  • 16 Nowe aktywa
  • 24 Nowe spotkania w poszczególnych lokacjach
  • 7 nowych epickich potworów
  • 1 Nowy Pradawny (Yig)
  • 24 Spotkania badawcze Yig
  • 6 Tajemnice Yig
  • 8 Spotkania specjalne Yig
  • 1 Nowy kultysta

Rozgrywka i funkcje

Forsaken Lore introduces a new Ancient One that’s unlike any other — possibly the most complicated one that the manufacturers have printed so far: Yig.
At the beginning of the game, Yig removes the generic weak monsters (the Cultists and Serpent People) from the Normal Monsters pile, bumping up the difficulty levels for all players, as you’ll be left with mid-to high-level monsters to defeat.

Also, on Yig’s card, you’ll see that only two things interest him: Conditions and Expeditions. Therefore, always keep a close eye on his Poisoned conditions.

Oprócz Yiga, także pozostali Pradawni, którzy zostali włączeni do Forsaken Lore, otrzymali zaktualizowany ekwipunek. Shub Niggurath, Cthulhu i Azathoth otrzymali po 2 dodatkowe tajemnice oraz nowe podstępne potwory epickie. Ponadto wszyscy Pradawni otrzymali po 16 nowych kart do Spotkań Badawczych.

Plusy i minusy

Lepsza i bardziej dopracowana mechanika
Zawiera więcej kart wskazówek, kart mitów i kart spotkań
Nowe rodzaje broni i zaklęć
Zapewnia czyste i płynne przejście między grą podstawową a rozszerzeniem
Więcej elementów gry może oznaczać dłuższą konfigurację i dłuższą rozgrywkę
Nie jest to najlepsza gra dla początkujących

Przemyślenia końcowe

Forsaken Lore is an absolute must-have for anyone who loves to play Eldritch Horror. Not only does it add 1 entirely unique Ancient One to the game, but it also allows players a deeper look into the stories of Ancient Ones from the base game. New spells and weapons add variety to the actions that Investigators can take in-game. It’s the ideal expansion pack for players who want to expand on the core elements of Eldritch Horror.

Nowe funkcje gry:
5
Cena:
5
Łatwość użycia:
4
Jakość i komponenty:
5
Wynik
4.8
Forsaken Lore is a great expansion that greatly increases the replayability value of Eldritch Horror. It’s perfect for those who are looking to expand on the core elements of the game. It offers a seamless transition between the original game and the expansion.

Under the Pyramids — Best Map Expansion

Mimo że tajemnice w grze Pod piramidami są nieco suche, rozszerzenie to otwiera 6 nowych lokacji w Egipcie, w tym Kair, rzekę Nil oraz Tel El-Amarna.

Wprowadza dwóch nowych starożytnych złoczyńców (Abhoth i Nefren-Ka) oraz kultystów, którzy pracują nad wskrzeszeniem z martwych złej mocy zwanej Mrocznym Faraonem.

Posiada inne komponenty, które urozmaicają oryginalną grę Eldritch Horror, takie jak nowe karty mitów, karty spotkań i zaklęć. Uważamy jednak, że boczna plansza jest zbyt duża, przez co jest trochę niewygodna w użyciu. Mimo to odkrywanie starożytnych ruin Egiptu ma swój urok.

Komponenty

Zestaw rozszerzający zawiera następujące elementy:

  • 1 plansza do gry
  • 1 Zestaw Zasad
  • 8 arkuszy śledczych
  • 2 Starożytne prześcieradła
  • 22 Karty Mitów
  • 48 kart Spotkań z lokacjami
  • 48 Kart Spotkań Badawczych
  • 6 Karty Spotkań z innymi światami
  • 12 kart Spotkań z ekspedycją
  • 40 kart Spotkań Specjalnych
  • 12 Tajemniczych kart
  • 6 kart przygód
  • 6 kart preludium
  • 4 karty artefaktów
  • 16 kart zasobów
  • 16 kart stanu
  • 24 karty zaklęć
  • 35 unikalnych kart zasobów
  • 12 żetonów potworów
  • 6 żetonów wskazówek
  • 20 Żetony utraty wartości
  • 6 żetonów bramy
  • 1 żeton przygody
  • 1 Żeton Tajemnicy
  • 1 żeton aktywnej ekspedycji
  • 8 plastikowych stojaków

Rozgrywka i funkcje

Jak już wspomniano, gra Pod Piramidą zawiera nową planszę boczną, na której znajduje się 6 nowych lokacji do zbadania.

It’s a fun addition, but it isn’t needed to play the game.

Aby skorzystać z planszy bocznej, musisz albo wybrać Nefran-Ka jako swojego Przedwiecznego, albo wybrać kartę preludium, która wymaga zagrania z planszą boczną.

Poza tym, mechanika i ustawienia z gry podstawowej nadal obowiązują w grze Pod piramidami.

Plusy i minusy

Wprowadza 8 nowych badaczy
Wprowadza 2 nowe potwory
Lepsza i bardziej dopracowana mechanika
Cechy nowych warunków/uszkodzeń
Wprowadza nowe bronie i zaklęcia
Otwiera 6 nowych lokacji do zbadania
Tablica boczna może zajmować zbyt dużo miejsca podczas gry
Większa deska może oznaczać dłuższą konfigurację i rozgrywkę

Przemyślenia końcowe

Dodanie bocznej planszy z 6 zupełnie nowymi lokacjami rzeczywiście wydłuży grę, ale i tak urozmaica rozgrywkę, co może się podobać graczom.

The addition of 8 new Investigators also widens the list of actions that are available to players in-game. It’s a perfect expansion for those who want to explore different locations and discover new assets.

Nowe funkcje gry:
5
Cena:
3.8
Łatwość użycia:
4
Jakość i komponenty:
5
Wynik
4.5
Under the Pyramids is a great expansion for those who are looking for a change of pace in terms of locations and Investigator abilities. The mysteries maybe a little dry, but there is enough mystery in the Ancient Ones themselves that you’ll hardly notice it once you start playing.

Mountains of Madness — Best for Completionists

Pack your winter gear, because it’s going to get crazy cold once you start playing Mountains of Madness.

Ten dodatek z 2014 roku jako pierwszy wprowadza do gry Eldritch Horror dodatkową planszę, która przenosi graczy do zimnych, okrutnych i lodowatych krain Antarktydy.

Ponadto wprowadza nowe, interesujące postacie i potwory, które towarzyszą nowemu krajobrazowi.

W grze pojawiło się też kilka nowych zaklęć, spotkań i broni, a także 2 nowych Pradawnych do pokonania.

Podobnie jak w przypadku Forsaken Lore, Mountains of Madness skleja całą narrację Eldritch Horror w jedną całość, czyniąc ją znacznie łatwiejszą do zrozumienia i odniesienia się do niej. Mamy jednak wrażenie, że można było tego dokonać bez dodawania do mieszanki pobocznej planszy.

Komponenty

Góry Szaleństwa zawierają następujące elementy:

  • 1 Nowa burta na Antarktydzie
  • 2 Nowi starożytni
  • 8 nowych epickich potworów
  • 8 Nowi badacze
  • 48 nowych kart Spotkań na Antarktydzie
  • 12 nowych kart przygód Antarktyda
  • 6 nowych kart Preludium
  • 4 nowe karty przeglądów rundy
  • 26 nowych kart Mythosów
  • 4 Nowe karty rodzajowe
  • 6 nowych kart ekspedycji
  • 6 nowych kart Spotkań z Innym Światem
  • 24 Spotkania specjalne
  • 48 Spotkania badawcze
  • 14 Tajemniczych kart
  • 12 nowych spotkań w lokacjach
  • 42 nowe unikatowe karty zasobów
  • 32 Nowe warunki
  • 16 nowych zaklęć
  • 8 nowych artefaktów
  • 16 Nowe aktywa
  • 14 nowych potworów
  • 6 nowych żetonów wskazówek (dla lokacji na Antarktydzie).
  • 6 żetonów Nowych Wrót (3 lokacje na Antarktydzie i 3 miejsca na Wyprawę)
  • 8 żetonów nowego skupienia
  • 1 żeton nowej przygody
  • 1 nowy żeton Tajemnicy

Rozgrywka i funkcje

Jak już wspomnieliśmy, akcja gry Mountains of Madness rozgrywa się w śnieżnych krainach Antarktydy. Plansza boczna otwiera 6 nowych lokacji, a mianowicie: Placówkę Miskatonic, Obóz nad Jeziorem, Zamarznięte Pustkowia, Miasto Starszych Rzeczy, Płaskowyż Lenga oraz Śnieżne Góry.

Gracze mogą swobodnie przemieszczać się z planszy głównej na placówkę Miskatonic bez wydawania akcji, jednak mogą to zrobić tylko raz na turę.

Każda lokacja na planszy wiąże się z określoną akcją, która może pomóc lub zaszkodzić w trakcie gry, więc uważaj.

Mountains of Madness wprowadza 2 nowych potężnych Pradawnych: Ithaqua i Ride of the Elder Things.

Prelude cards are available to give you more context in terms of what you’re trying to solve throughout the game. You can choose these cards randomly or specifically, whichever method works best for you.

Karty Preludium mogą zmieniać funkcje różnych Przedwiecznych, dlatego należy zwracać na to szczególną uwagę podczas procesu.

Plusy i minusy

Nowe karty akcji i żetony skupienia
Wprowadza nowych badaczy i potwory
Nowe rodzaje broni i zaklęć
Wprowadzenie kilku nowych warunków/upośledzeń
Czystsza i lepiej zorganizowana mechanika
Nowe działania lokalne na mapie Antarktydy
Zawiera kilka nowych kart prologu i nową planszę boczną
Mógłby działać lepiej bez płyty bocznej

Przemyślenia końcowe

Mountains of Madness is a great expansion pack that adds more variety to gameplay and setup. It improves the narrative sense of the original Eldritch Horror game and brings in new Monsters, Investigators, Actions, and Assets for players to have fun and experiment with. It’s a great buy for those looking for a longer and more in-depth game.

Nowe funkcje gry:
5
Cena:
3
Łatwość użycia:
4
Jakość i komponenty:
5
Wynik
4.3
Ten dodatek jest świetny dla graczy, którzy szukają solidniejszej narracji do pracy. Zawiera on więcej komponentów, które dodają dodatkową warstwę złożoności do rozgrywki. Ukończenie gry może zająć więcej czasu, ale nie powinno to stanowić problemu dla osób, które chcą ukończyć grę.

Strange Remnants – Best for Beginners

Strange Remnants przenosi Ciebie i Twoich kolegów z drużyny do różnych nawiedzonych ruin na całym świecie, gdzie każdy z Was musi poznać tajemnice ukryte w każdym z tych miejsc.

Ten dodatek zawiera nową talię Mystic Ruins, która pozwala na eksplorację takich ruin jak Chichen Itza, Wyspy Wielkanocne, Stonehenge czy Wielki Mur Chiński.

Dostępne są również nowe zaklęcia Glamour oraz unikatowe zasoby Relikwii, które można wykorzystać jako broń przeciwko nowemu, wszechpotężnemu Przedwiecznemu: Syzygy.

Strange Remnants zawierają również 4 unikalne karty preludiów, które zmieniają zadania i scenariusze, zapewniając nowe doświadczenia w grze Eldritch Horror.

Komponenty

Strange Remnants zawiera kilka nowych elementów, takich jak:

  • 4 Arkusze śledcze
  • 1 Arkusz Starożytności (Syzygy)
  • 86 Karty Spotkań
  • 6 Tajemniczych kart
  • 6 kart przygód
  • 20 kart Mitów (8 żółtych, 7 zielonych, 5 niebieskich)
  • 4 Karty preludium
  • 4 Karty przeglądowe rundy
  • 4 karty artefaktów
  • 16 kart zasobów
  • 16 kart stanu
  • 16 kart zaklęć
  • 24 unikalne karty zasobów
  • 4 żetony śledczych z plastikowymi podstawkami
  • 6 żetonów potworów
  • 6 żetonów zdrowia
  • 4 żetony zdrowego rozsądku
  • 12 żetonów skupienia
  • 1 żeton przygody
  • 1 żeton Mistycznych Ruin

Rozgrywka i funkcje

Strange Remnants introduces a variety of new mechanics to the game. To start, it has 4 new investigators: Skids O’Toole (The Ex-Convict), Tony Morgan (The Bounty Hunter), Zoey Samaras (The Chef), and Mary Lambeau (The Entertainer).

Nowy Przedwieczny, Syzygy, to przerażająca kosmiczna istota, którą musisz pokonać, szukając wskazówek i rozwiązując zadania w trakcie gry.

W grze znajduje się nowy zestaw kart Mistycznych Ruin, które mogą dać każdemu graczowi dostęp do nowego obszaru na planszy, takiego jak Wyspy Wielkanocne, Stonehenge czy Wielki Mur Chiński. Jest też kilka nowych, unikalnych Przedmiotów i Zaklęć, których można użyć do pokonania potworów.

Podobnie jak inne rozszerzenia, Strange Remnants zawiera karty preludiów, które gracze mogą dobierać na początku gry i które mogą zmienić całe ustawienie gry.

One new feature that we absolutely like about this expansion is the focus tokens. Players earn 1 Focus Token each time they choose to “focus” during a turn. Later, you can spend these tokens to roll and reroll dice when you’re trying to pass a test.

W grze pojawiły się także dwa nowe zasoby: zasoby zadań i zasoby unikatowe.

Plusy i minusy

Wprowadzenie kilku nowych warunków/upośledzeń
Nowe żetony skupienia i karty prologu
Wprowadza nowych badaczy i potwory
Nowa talia kart (Tajemnicze ruiny)
Niewielka różnorodność pod względem struktury misji

Przemyślenia końcowe

Although it certainly brings great variety in terms of storyline to the game, the gameplay and mechanics can get a little stale sometimes. On the bright side, it has interesting new assets and tokens to explore, plus a cool, all-powerful baddie to defeat. It’s great for both beginners and advanced players.

Nowe funkcje gry:
3.8
Cena:
4
Łatwość użycia:
4
Jakość i komponenty:
5
Wynik
4.2
Syzygy is an awesome new Ancient One to explore. His Final Mysteries can are the highlight of the game, so if you’re looking for a mean villain to add a bit more flair into your games, this is the perfect expansion pack for you.

Wniosek

There are over a dozen Eldritch Horror Expansions available right now in the market, but arguably the 5 that we’ve just reviewed for you today are the best out of all of them. If you’re still uncertain about which expansion pack to buy, let us narrow down your choices a bit more.

If you’re a beginner, you should settle for Strange Remnants. It offers just enough intrigue and mystery without involving too many confusing mechanics. If you’re an advanced player, on the other hand, you can mix things up with Mountains of Madness or Forsaken Lore, which adds more complexity to the gameplay for you to enjoy.

Życzymy miłej przygody!

Dodaj komentarz