Pandémie Vous devez travailler ensemble pour empêcher 4 maladies d'infecter le monde avec plus de 12 millions de combinaisons possibles de symptômes, agents pathogènesLe jeu se déroule dans l'une des six villes du monde suivantes : Atlanta, Le Caire, New York, Rio de Janeiro, Tokyo ou Washington.
Les joueurs voyagent entre ces villes en essayant de trouver des moyens de guérir leurs maladies respectives tout en développant des remèdes pour d'autres épidémies qui se produisent en même temps. Ce post vous montrera comment jouer à Pandemic !
Gagner (ou perdre) la partie
Pandemic est un jeu coopératif, ce qui signifie que tous les joueurs travaillent ensemble pour battre le plateau. Tout le monde gagne ou perd ensemble ! Il y a plusieurs façons de perdre Pandemic :
- S'il y a plus d'une maladie dans une ville et que le nombre de maladies atteint quatre (sans compter les épidémies), tout le monde perd. Dans ce cas, vous devrez peut-être recommencer la partie.
- S'il y a plus de neuf épidémies au total sur le plateau, tout le monde perd. Si cela se produit également, il est possible que vous deviez également recommencer.
- Vous pouvez également perdre Pandemic si tous les joueurs obtiennent quatre maladies ou huit épidémies ! Mais là encore, ces deux situations nécessiteront à coup sûr un redémarrage.
Pandemic est un jeu de société coopératif pour deux à quatre joueurs, dans lequel chaque joueur prend le contrôle d'un personnage d'action doté de capacités uniques et doit travailler ensemble en utilisant les différents outils à sa disposition afin d'empêcher certaines maladies d'infecter le monde entier. La partie peut être perdue s'il y a plus de quatre maladies dans une ville, si le nombre d'épidémies atteint neuf ou si tous les joueurs obtiennent quatre maladies ou huit épidémies. La partie est gagnée lorsque toutes les cartes pandémie ont été retirées du jeu, ce qui prend généralement environ une heure.
- Jeu de société coopératif
- Comprend de multiples expansions
Aperçu de l'enquêteur
Le scientifique est un bon personnage pour les débutants car il a la capacité de relancer les dés et peut donner aux autres joueurs des actions supplémentaires. Cependant, contrairement à beaucoup de personnages de Pandemic, le scientifique ne commence qu'avec deux points d'action au lieu de trois (et doit utiliser un point d'action à la fin du tour).
Un autre enquêteur à considérer si vous prévoyez de jouer en solo est le biologiste, qui a accès à quatre cartes d'action au lieu de trois, ce qui signifie qu'il a plus d'options quand il s'agit de décider de la prochaine action de son personnage. L'inconvénient est que, bien qu'il y ait plus d'options disponibles, cet enquêteur ne commence pas avec des points de départ/action supplémentaires, ce qui le rend légèrement moins efficace que les autres pendant les premières étapes du jeu.
L'inconvénient est que, contrairement aux autres personnages de Pandemic, il n'y a pas de points de départ/action supplémentaires pour cet enquêteur, ce qui signifie qu'il aura moins d'options disponibles lors de ses premiers tours par rapport à d'autres, mais s'il est utilisé correctement au cours des parties ultérieures du jeu, il pourrait s'avérer inestimable pour aider à guérir les maladies plus rapidement et plus efficacement !
Les phases du jeu
Pandemic est un jeu qui se joue en tours et tours. Pendant chaque tour, les joueurs prennent leur tour simultanément avant de passer les cartes au joueur suivant prêt pour son propre tour !
Le jeu de société Pandemic comporte plusieurs phases avec lesquelles vous devez vous familiariser si vous souhaitez prendre de l'avance sur vos adversaires :
Phase d'infection
Au cours de cette phase, les maladies se propagent dans les villes situées sur ou près des océans. Les joueurs peuvent également gagner des cubes de maladie à ce stade, mais il peut y avoir des restrictions en fonction des personnages qu'ils possèdent actuellement, car certains enquêteurs ne peuvent pas attraper de nouvelles infections alors que d'autres le peuvent.
Phase d'action
À ce stade, tous les joueurs (simultanément) placent trois points d'action sur les cartes de personnage après avoir déplacé les pions infectés.
Phase de voyage
Ici, les joueurs peuvent se déplacer de ville en ville par voie terrestre ou maritime, tout en ayant la possibilité d'ajouter de nouveaux personnages à leur groupe actuel, soit en les faisant venir en avion, soit en en engageant de nouveaux dans certains aéroports.
Les pions infectés commencent à propager la maladie pendant cette phase et doivent être déplacés à travers les villes, d'autres cubes étant placés sur des zones déjà infectées s'il y a de la place pour d'autres infections (tandis que d'autres peuvent être rejetés en fonction du type d'infection).
La phase finale du tour est celle où les joueurs doivent défausser la moitié de leur main dans une pile d'épidémies inactives qui peuvent ensuite, à leur tour, devenir des maladies actives à un moment ultérieur de ce tour si elles sont tirées de cette pile.
Phase de découverte
Ici, les enquêteurs peuvent tenter de découvrir des remèdes pour chaque maladie tout en étant également en mesure d'effectuer certaines actions liées à la découverte de ces antidotes uniquement ici et non lors d'autres phases dans le reste du jeu, car cela se déroule spécifiquement pendant cette période particulière. Les joueurs qui ont acquis des cartes leur permettant de faire un échange peuvent le faire s'ils le souhaitent, mais tout autre échange ne peut être effectué pendant cette période.
Phase épidémique
Les maladies continueront à se propager dans les villes jusqu'à ce que toutes les infections aient été placées ou qu'il n'y ait plus de cubes dans la pile des infections. À ce moment-là, les joueurs doivent piocher dans la pioche des épidémies actives et ajouter ces nouvelles épidémies en jeu avant de passer au tour suivant de Pandemic !
Si l'on tire ici une épidémie qui a déjà été découverte, son pion maladie respectif est entièrement retiré du jeu tout en permettant de gagner immédiatement un jeton station de recherche.
Phase de résolution
Il s'agit de la phase finale de chaque tour où stations de recherche Les joueurs qui ont acquis des cartes leur permettant de faire un échange peuvent le faire s'ils le souhaitent, mais aucun autre échange ne peut être effectué pendant cette période.
Chacun compte ensuite ses points de victoire en additionnant le nombre de régions (villes) encore infectées, tout en soustrayant un point pour chaque tranche de trois cubes de maladie restant dans sa réserve personnelle, et en gagnant des points supplémentaires en fonction des maladies découvertes et des remèdes apportés, avant d'arriver à un score total général une fois que tout est dit et fait.
Un joueur gagne une fois qu'il a guéri toutes les maladies ou qu'il a réussi à vaincre Pandemic en groupe, ce qui déclenche la fin du jeu où tout le monde compte les points ensemble pour une dernière fois avant de déterminer qui est sorti vainqueur à ce moment-là !
Mise en place du jeu
Avant de commencer Pandemic, les joueurs doivent choisir leur personnage après avoir lu le livre de règles qui l'accompagne et qui détaille toutes les règles/instructions nécessaires pour s'installer et commencer à jouer correctement :
- La boîte du jeu de société
- Livre de règles
- Six pions par joueur
- Un jeton de station de recherche par joueur
- Sept cubes de chaque couleur de la maladie correspondante (par exemple, sept cubes de maladie rouge, etc.).
- Four cards that show ‘Epidemic!’ with an exclamation mark symbol on them for all four diseases
- Four cards that show ‘Outbreak!’ with an exclamation mark symbol on them for all four diseases
- Huit cubes de maladie de la couleur correspondant à chaque image de maladie respective dans Pandemic. Les couleurs sont les suivantes : vert, jaune, brun et violet/rose (les couleurs des cubes peuvent varier en fonction de la version que vous avez, mais il est plus probable qu'ils soient de couleur verte, jaune, brune ou violette/rose).
- Two cards labeled ‘Epidemic!’ with an exclamation mark symbol on them for all four diseases
- 35 cards with blue backs labeled ‘common disease’
- 35 cartes avec dos violet/rose étiquetées 'épidémie'.
- 12 cartes région qui correspondent aux couleurs de chaque ville respective et qui sont ensuite placées face cachée sur le dessus (par exemple, Seattle : carte région = vert, Los Angeles : carte région = jaune, etc.)
- Eight cards that show ‘+action token’ on them with a green plus symbol above it and then placed near the board game for use later if needed
- Two decks of cards labeled ‘player deck’ and ‘active epidemic!’ with a red exclamation mark symbol on them. The player deck is then shuffled and placed near the board game while placing the active epidemic! cards face down within easy reach for all players to grab as needed throughout the play
- Bloc-notes/crayons/papier
- Un dé à six faces, de préférence de la même couleur que le pion de chaque joueur.
Première étape
Chaque joueur doit également commencer avec deux pions, sept cartes d'action (trois cartes de ville), quatre stations de recherche et $200 à dépenser tout au long des tours/de la partie, qui se trouvent dans leurs piles de fournitures respectives situées juste à côté de chaque compteur de maladie, où les cubes finiront par s'empiler avant d'être retirés lors d'un prochain tour.
Les joueurs reçoivent ensuite trois cartes épidémiques aléatoires correspondant à chaque marqueur de maladie qui a été trouvé et qu'ils doivent poser sur le plateau de jeu à ce moment-là avant de les mélanger dans leurs paquets respectifs et de placer ces piles à côté du plateau où ils peuvent facilement les atteindre pour une utilisation ultérieure.
Les marqueurs de taux d'infection doivent également être placés dans trois villes différentes, avec un total de six cubes, afin de suivre le nombre d'infections qui apparaîtront tout au long du jeu, ainsi que le nombre d'épidémies qui seront ajoutées au jeu en piochant dans une pile ou une autre lorsqu'une carte épidémie sera tirée !
Deuxième étape
Les joueurs doivent maintenant placer quatre pions de maladie sur des zones déjà infectées situées dans les régions indiquées à l'étape 1 ci-dessus, tout en sortant deux autres cubes qui sont placés directement sur Atlanta et Las Vegas (deux régions distinctes) pour commencer à poser des infections car ces villes ne peuvent pas être guéries pour le moment.
Les autres cubes de maladie sont ensuite placés dans différents niveaux en fonction du nombre de joueurs participant activement au jeu avant de distribuer sept cartes à chaque joueur en choisissant aléatoirement qui obtient quelle carte en premier lorsqu'il a fini de les piocher pour lui-même ! Gardez votre pile de défausse séparée des autres régions tout en mélangeant également toutes les autres inutilisées si vous souhaitez piocher plus tard dans l'une ou l'autre qui n'a pas été utilisée jusqu'à présent pendant le jeu lui-même.
Troisième étape
Le marqueur de taux d'infection est maintenant déplacé en conséquence en commençant par un compteur de six, cinq et quatre respectivement, ce qui signifie que deux cubes supplémentaires doivent aller à Atlanta ainsi qu'à Las Vegas (deux régions distinctes), trois à Salt Lake City (une région) et trois à San Francisco (une autre région distincte).
Quatrième étape
Les cartes de maladie sont maintenant tirées en commençant par le joueur qui est en train de prendre son tour après que tout le monde ait fini de tirer sa propre carte, ce qui signifie qu'il devra en tirer deux, alors que tous les autres joueurs n'ont besoin que d'une seule carte pour pouvoir fonctionner correctement pendant chaque tour de jeu.
Le jeu doit également commencer par placer six cubes d'infection en jeu à chaque fois qu'une nouvelle épidémie entre en action, avant de faire avancer ce marqueur sur ses rails en le faisant pivoter vers le haut ou vers le bas en fonction du niveau qui doit apparaître ensuite, tout en gardant une trace du nombre total d'infections survenues dans les différentes régions tout au long de ces tours/jeux !
Cinquième étape
Le premier joueur doit maintenant prendre son tour en commençant par piocher deux cartes, déplacer un pion, puis dépenser un nombre quelconque de cartes pour construire une station de recherche ou guérir des régions dans chaque ville désignée comme étant infectée à ce moment-là ! Chaque carte se voit attribuer sa propre valeur qui correspond à la construction de stations supplémentaires pour plus de jets de dé pendant ces tours individuels, tout en guérissant trois cubes chaque fois qu'ils piochent l'une des quatre cartes face visible tirées sur le dessus de leurs piles respectives parce qu'ils l'ont jouée avec succès contre une ou plusieurs cartes d'action d'un autre adversaire précédemment utilisées pendant le jeu lui-même.
Le deuxième joueur peut maintenant répéter l'étape quatre après que tous les joueurs ont participé en prenant leur tour en conséquence mais en utilisant le nombre de cartes qu'il souhaite (zéro, un ou deux) tout en déplaçant son pion et en guérissant les régions une fois de plus !
Sixième étape
Le tour est maintenant terminé après que tous les joueurs ont pris part au tirage de cartes au cours de l'étape cinq ci-dessus, tout en prenant leur tour, certains ayant besoin de plus que d'autres lorsqu'il est temps pour eux de tirer des cartes au cours de ces tours.
Ce processus sera répété jusqu'à ce qu'aucune épidémie ne se produise ou qu'il y ait quatre épidémies actives pendant le jeu, ce qui signifie que le jeu est terminé à ce stade.
Septième étape
Lorsqu'il n'y a pas d'épidémies en jeu, on répète une nouvelle fois le tour de l'étape 4 avant de déterminer qui a gagné selon les règles simples ci-dessous !
Chaque étoile compte pour trois points supplémentaires, tandis que le fait d'avoir guéri toutes les régions d'une ville individuelle rapporte deux autres points. Chaque cube de maladie est ensuite retiré de la ville jusqu'à ce qu'il ne reste plus assez de cubes ou que les joueurs décident d'arrêter de jouer lorsque le fait d'en tirer de nouveaux ne les fait plus avancer.
Conclusion
Ce jeu est très amusant et passionnant (tout comme la pandémie) à jouer ! Il est également plus facile pour deux joueurs au lieu de quatre, ce qui signifie que vous n'aurez pas besoin d'autant de personnes jouant ensemble avec toute personne qui peut lire ou parler couramment l'anglais ainsi que d'avoir une quantité décente de temps sur leurs mains.