Tutti hanno un gioco da tavolo che è un classico, ma che nessuno gioca più da un po' di tempo perché un gioco più nuovo e più interessante è entrato di recente sul mercato. È questo il caso di Arkham Horror.
La gente conosce Arkham Horror come il predecessore di Eldritch Horror, essendo il primo gioco ad aver materializzato le opere di H.P. Lovecraft e ad averle trasformate in un emozionante e sconvolgente gioco mentale.
Quando nel 2013 è arrivato Eldritch Horror, tuttavia, la gente ha messo Arkham in secondo piano e ha continuato a godersi il più recente H.P. Lovecraft-themed gioco da tavolo.
Questo porta alla domanda "quale gioco è migliore, Eldritch Horror o Arkham Horror?".
Di seguito, confronteremo le meccaniche, le trame, le espansioni e molto altro ancora di questi giochi per vedere quale si aggiudica il titolo di "migliore".
Confronto tra Eldritch Horror e Arkham Horror
Categorie | Arkham Horror | Orrore Eldritch |
Anno di pubblicazione | 2005 | 2013 |
Progettisti | Richard Launius Kevin Wilson |
Corey Konieczka Nikki Valens |
Numero di giocatori | 1-8 (il numero consigliato di giocatori è 4). | 1-8 (il numero consigliato di giocatori è 4). |
Tempo di gioco | 120 - 240 min | 120 - 240 min |
Età minima | 14+ | 14+ |
Valutazione della complessità | 3,58 di 5 | 3,32 di 5 |
Meccanismi di gioco | Gioco cooperativo Lancio di dadi Gestione delle mani Movimento da punto a punto Gioco di ruolo Solo / Gioco del solitario Risoluzione del controllo statistico Poteri variabili del giocatore |
Punti di azione Gioco cooperativo Lancio di dadi Movimento da punto a punto Gioco di ruolo Solo / Gioco del solitario Risoluzione del controllo statistico Poteri variabili del giocatore |
Espansione | 20 Pacchetti di espansione disponibili, tra cui i più popolari sono:
L'età dimenticata |
8 pacchetti di espansione disponibili, il più popolare dei quali è:
Le città della rovina |
Arkham Horror
In questo gioco d'avventura cooperativo costruito intorno a Il mito di Cthulhu di H.P. LovecraftI giocatori scelgono tra 16 investigatori e scendono per le strade di Arkham, combattendo contro i mostri e chiudendo i portali per impedire al male di penetrare nel mondo umano.
Nel corso della partita, i giocatori possono potenziare i loro investigatori:
- Capacità di raccolta
- Armi
- Incantesimi
- Articoli
- Alleati
I giocatori hanno la possibilità di decidere come ripulire le strade di Arkham combattendo contro diversi tipi di mostri di varia forza e devono chiudere tutti i portali prima che l'Antico si risvegli e distrugga l'intera umanità.
Arkham Horror è ideale per i giocatori che amano i giochi di lunga durata e le meccaniche complicate, è ottimo per i gruppi di giocatori più numerosi e ha una lunga lista di investigatori che contribuiscono ad aumentare il suo valore di rigiocabilità e profondità.
- Una rivisitazione in chiave moderna del classico gioco cooperativo dell'orrore cosmico
- Scegliete uno dei dodici investigatori unici, ognuno con le proprie abilità, oggetti e retroscena.
Orrore Eldritch
Allo stesso modo, Eldritch Horror è un altro gioco d'avventura cooperativo in cui un gruppo di investigatori lavora insieme per impedire all'Antico di risorgere e portare scompiglio e distruzione all'umanità. Ogni investigatore combatte a turno contro i mostri e chiude i cancelli, il tutto per impedire al male di fuggire nel nostro mondo.
Eldritch Horror è un gioco ideale sia per i principianti che per i veterani. Grazie al suo gameplay più semplice, la curva di apprendimento di Eldritch è minore rispetto a quella di Arkham. Eldritch Horror è un gioco ideale da giocare con amici e familiari.
Meccanica e regole
Orrore Eldritch Le meccaniche sono molto più facili da imparare e/o insegnare rispetto ad Arkham Horror. Ha meno regole e tecnicismi, quindi è meno probabile che si giochi male.
Per esempio, gli incontri con i cancelli di Arkham Horror richiedono più turni per essere completati, mentre in Eldritch Horror si risolve una carta e basta: si scopre alla fine della Fase di Incontro se si è chiuso con successo un cancello o meno.
Inoltre, ci sono meno problemi di denaro in Eldritch rispetto ad Arkham.
In Arkham Horror si usa il denaro per comprare oggetti nei negozi e se non si ha abbastanza denaro, bisogna aspettare di averne abbastanza per comprare qualcosa.
D'altra parte, Eldritch Horror permette di testare la propria influenza e, se è necessario aumentare il risultato della prova, si può tirare per una condizione di debito.
Una cosa che ci manca di Arkham Horror e che non vediamo in Eldritch è il modo in cui gli investigatori interagiscono con i mostri.
In Arkham, i mostri possono attaccare, bloccare o muoversi, il che aggiunge più carattere e vita al gioco. I mostri di Eldritch sono statici e immobili, e a volte noiosi.
Fasi
Eldritch Horror segue una struttura a tre fasi che si gioca dall'alto verso il basso. Queste fasi sono:
- Fase di azione - in cui ogni giocatore gioca una o due azioni senza ripetere quelle già eseguite.
- Fase di incontro - ogni giocatore cerca di risolvere un incontro o di combattere un mostro.
- Fase Mythos - l'Investigatore capo risolve una carta Mythos
Le carte Mito fanno avanzare la pedina Destino, generano altre Porte o sollevano altre sfide che gli investigatori devono risolvere.
D'altra parte, Arkham Horror segue una struttura a quattro fasi, anch'esse giocate dall'alto verso il basso. Queste fasi sono:
- Fase Mythos - Le forze arcane contrapposte agli investigatori iniziano a portare avanti il loro programma malvagio e attaccano gli investigatori.
- Fase di indagine - durante il proprio turno si hanno a disposizione tre azioni che possono essere utilizzate per eseguire una serie di compiti, a condizione che si disponga di risorse sufficienti per pagarle.
- Fase nemica - i mostri ti inseguono e, se possono, ti attaccano!
- Fase di mantenimento - mostri e investigatori si preparano per il prossimo turno.
Vincere e perdere
Le regole per vincere e perdere sono essenzialmente le stesse per entrambi i giochi.
Per vincere:
- Gli investigatori devono risolvere i tre misteri prima che l'Antico si risvegli.
- Se l'Antico si risveglia prima che tutti e tre i Misteri siano stati risolti, dovete risolvere le condizioni/mistero scritte sul retro della carta dell'Antico.
D'altra parte, si perde se:
- Tu e il resto dei tuoi compagni di squadra siete divorati dai mostri
- L'effetto di una carta determina la fine di una partita.
- Si esauriscono le carte Mythos prima che tutti i Misteri siano risolti.
- Non riuscite a risolvere l'ultimo mistero dell'Antico.
Gameplay, complessità e rigiocabilità
Poiché Eldritch Horror ha un numero inferiore di fasi, il suo gameplay è un po' più breve rispetto ad Arkham Horror, che può durare anche 4 o 5 ore.
Il lato positivo è che Arkham Horror ha tonnellate di pacchetti di espansione che ne aumentano il valore di rigiocabilità e introducono nel gioco nuovi e più interessanti personaggi, oltre a meccaniche più complicate per i veterani in cerca di una piccola sfida.
Orrore Eldritch ha anche un poche espansioniEldritch Horror ha un mondo più vasto rispetto ad Arkham, con più città e luoghi da esplorare.
Componenti e configurazione
Arkham ha diversi componenti che non si trovano in Eldritch: per esempio, Eldritch ha 12 investigatori e 4 Antichi, mentre Arkham Horror ha 16 investigatori e 8 Antichi.
Ecco una breve panoramica dei loro componenti.
Orrore Eldritch | |
---|---|
Tabellone di gioco | 1 |
Guida di riferimento | 1 |
Schede dell'investigatore | 12 |
Antico Lenzuolo Unico | 4 |
Carte incontro | 122 |
Carte del Mito | 51 |
Carte misteriose | 16 |
Carte artefatto | 14 |
Schede di asset | 40 |
Schede di condizione | 36 |
Carte degli incantesimi | 20 |
Gettoni dei mostri | 43 |
Gettone misterioso | 1 |
Gettoni indiziari | 36 |
Gettoni di voce | 4 |
Gettone Omen | 1 |
Gettone Doom | 1 |
Gettoni del cancello | 9 |
Gettone investigativo principale | 1 |
Gettoni per biglietti di viaggio | 20 |
Gettoni di miglioramento | 30 |
Gettoni Eldritch | 20 |
Gettoni salute e sanità mentale | 78 |
Schede di riferimento | 4 |
Gettone di spedizione attivo | 1 |
Dadi | 4 |
Arkham Horror | |
---|---|
Libro delle regole | 1 |
Tabellone di gioco | 1 |
Dadi | 5 |
Antico Lenzuolo Unico | 8 |
Schede dell'investigatore | 16 |
Marcatori dello sperimentatore | 16 |
Stand per investigatori in plastica | 16 |
Marcatore del primo giocatore | 1 |
Gettoni di stato dell'investigatore | 198 |
Carte investigatore (carte più piccole) | 189 |
Carte speciali | 35 |
Carte Ancient One (carte più grandi) | 179 |
In termini di arte e design, tuttavia, entrambi i giochi presentano illustrazioni eccezionali, che li rendono ancora più emozionanti da giocare!
Entrambi i giochi sono realizzati in materiale molto robusto, in grado di resistere a diverse serate di gioco consecutive, per cui non dovrete preoccuparvi di usurare troppo presto i componenti del gioco.
Impostazione
Sia Eldritch Horror che Arkham Horror iniziano in modo simile, con i giocatori che scelgono un personaggio da interpretare. Una volta stabilito, i giocatori scelgono una persona che funga da investigatore principale.
Dopo aver identificato l'investigatore principale, raccogliete tutte le pedine e create il vostro mazzo di pedine. Il passo successivo sarà separare le carte e metterle nei rispettivi mazzi.
Una differenza fondamentale tra la configurazione di Arkham e quella di Eldritch è che invece di una borsa del Caos (che è quella usata da Arkham), Eldritch ha una coppa dei Mostri, che è la principale fonte di conflitto nel gioco.
Una volta organizzati i gettoni e le carte, è il momento di distribuire i beni di partenza, che devono essere elencati sulla scheda del personaggio per entrambi i giochi.
Per Eldritch Horror, l'unico passo da fare è scegliere un Antico. Una volta deciso, si può procedere al gioco.
In Arkham Horror, invece, non è possibile sapere con quale Antico si avrà a che fare. L'ultimo passo per la configurazione è quello di pescare le mani di apertura dal mazzo dei giocatori.
Il verdetto
Entrambi i giochi hanno ovviamente i loro punti di forza e i loro svantaggi, per cui è piuttosto difficile dire quale sia il vincitore.
Per esempio, se cercate qualcosa con un valore di rigiocabilità più alto e un gameplay più impegnativo, Arkham è probabilmente la scelta migliore: per il modo in cui è stato progettato (fasi, personaggi e carte) il gioco è più attivo, più vivo e più complicato.
In alternativa, se cercate qualcosa di meno complesso e più facile da capire, Eldritch Horror è un'ottima opzione: con meno personaggi, meno fasi e meno carte, il gameplay è più breve e ci sono molte meno cose a cui preoccuparsi/pensare durante il gioco.