Eldritch Horror vs Arkham Horror: qual è il migliore?

Tutti hanno un gioco da tavolo che è un classico, ma che nessuno gioca più da un po' di tempo perché un gioco più nuovo e più interessante è entrato di recente sul mercato. È questo il caso di Arkham Horror.

La gente conosce Arkham Horror come il predecessore di Eldritch Horror, essendo il primo gioco ad aver materializzato le opere di H.P. Lovecraft e ad averle trasformate in un emozionante e sconvolgente gioco mentale.

Circa 49027 hanno avuto la loro scatola di Arkham Horror nel 2005.

Quando nel 2013 è arrivato Eldritch Horror, tuttavia, la gente ha messo Arkham in secondo piano e ha continuato a godersi il più recente H.P. Lovecraft-themed gioco da tavolo.

Questo porta alla domanda "quale gioco è migliore, Eldritch Horror o Arkham Horror?".

Di seguito, confronteremo le meccaniche, le trame, le espansioni e molto altro ancora di questi giochi per vedere quale si aggiudica il titolo di "migliore".

Confronto tra Eldritch Horror e Arkham Horror

Categorie Arkham Horror Orrore Eldritch
Anno di pubblicazione 2005 2013
Progettisti Richard Launius
Kevin Wilson
Corey Konieczka
Nikki Valens
Numero di giocatori 1-8 (il numero consigliato di giocatori è 4). 1-8 (il numero consigliato di giocatori è 4).
Tempo di gioco 120 - 240 min 120 - 240 min
Età minima 14+ 14+
Valutazione della complessità 3,58 di 5 3,32 di 5
Meccanismi di gioco Gioco cooperativo
Lancio di dadi
Gestione delle mani
Movimento da punto a punto
Gioco di ruolo
Solo / Gioco del solitario
Risoluzione del controllo statistico
Poteri variabili del giocatore
Punti di azione
Gioco cooperativo
Lancio di dadi
Movimento da punto a punto
Gioco di ruolo
Solo / Gioco del solitario
Risoluzione del controllo statistico
Poteri variabili del giocatore
Espansione 20 Pacchetti di espansione disponibili, tra cui i più popolari sono:

L'età dimenticata
Il sentiero per Carcosa

8 pacchetti di espansione disponibili, il più popolare dei quali è:

Le città della rovina
Lore dei Forsaken
Maschere di Nyarlathotep

Arkham Horror

In questo gioco d'avventura cooperativo costruito intorno a Il mito di Cthulhu di H.P. LovecraftI giocatori scelgono tra 16 investigatori e scendono per le strade di Arkham, combattendo contro i mostri e chiudendo i portali per impedire al male di penetrare nel mondo umano.

Nel corso della partita, i giocatori possono potenziare i loro investigatori:

  • Capacità di raccolta
  • Armi
  • Incantesimi
  • Articoli
  • Alleati

I giocatori hanno la possibilità di decidere come ripulire le strade di Arkham combattendo contro diversi tipi di mostri di varia forza e devono chiudere tutti i portali prima che l'Antico si risvegli e distrugga l'intera umanità.

Complessità:
3.58
Riproducibilità:
4.5
Design:
4
Tema:
4
Risultato
4

Arkham Horror è ideale per i giocatori che amano i giochi di lunga durata e le meccaniche complicate, è ottimo per i gruppi di giocatori più numerosi e ha una lunga lista di investigatori che contribuiscono ad aumentare il suo valore di rigiocabilità e profondità.

Gioco da tavolo Arkham Horror Gioco da tavolo Arkham Horror
  • Una rivisitazione in chiave moderna del classico gioco cooperativo dell'orrore cosmico
  • Scegliete uno dei dodici investigatori unici, ognuno con le proprie abilità, oggetti e retroscena.
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Orrore Eldritch

Allo stesso modo, Eldritch Horror è un altro gioco d'avventura cooperativo in cui un gruppo di investigatori lavora insieme per impedire all'Antico di risorgere e portare scompiglio e distruzione all'umanità. Ogni investigatore combatte a turno contro i mostri e chiude i cancelli, il tutto per impedire al male di fuggire nel nostro mondo.

Complessità:
3.32
Riproducibilità:
4
Design:
5
Tema:
4
Risultato
4.1

Eldritch Horror è un gioco ideale sia per i principianti che per i veterani. Grazie al suo gameplay più semplice, la curva di apprendimento di Eldritch è minore rispetto a quella di Arkham. Eldritch Horror è un gioco ideale da giocare con amici e familiari.

Meccanica e regole

Orrore Eldritch Le meccaniche sono molto più facili da imparare e/o insegnare rispetto ad Arkham Horror. Ha meno regole e tecnicismi, quindi è meno probabile che si giochi male.

Per esempio, gli incontri con i cancelli di Arkham Horror richiedono più turni per essere completati, mentre in Eldritch Horror si risolve una carta e basta: si scopre alla fine della Fase di Incontro se si è chiuso con successo un cancello o meno.

Inoltre, ci sono meno problemi di denaro in Eldritch rispetto ad Arkham.

In Arkham Horror si usa il denaro per comprare oggetti nei negozi e se non si ha abbastanza denaro, bisogna aspettare di averne abbastanza per comprare qualcosa.

D'altra parte, Eldritch Horror permette di testare la propria influenza e, se è necessario aumentare il risultato della prova, si può tirare per una condizione di debito.

Puoi sempre tirare per una condizione di debito per aumentare il tuo potere d'acquisto in Eldritch Horror.

Una cosa che ci manca di Arkham Horror e che non vediamo in Eldritch è il modo in cui gli investigatori interagiscono con i mostri.

In Arkham, i mostri possono attaccare, bloccare o muoversi, il che aggiunge più carattere e vita al gioco. I mostri di Eldritch sono statici e immobili, e a volte noiosi.

Fasi

Eldritch Horror segue una struttura a tre fasi che si gioca dall'alto verso il basso. Queste fasi sono:

  • Fase di azione - in cui ogni giocatore gioca una o due azioni senza ripetere quelle già eseguite.
  • Fase di incontro - ogni giocatore cerca di risolvere un incontro o di combattere un mostro.
  • Fase Mythos - l'Investigatore capo risolve una carta Mythos

Le carte Mito fanno avanzare la pedina Destino, generano altre Porte o sollevano altre sfide che gli investigatori devono risolvere.

D'altra parte, Arkham Horror segue una struttura a quattro fasi, anch'esse giocate dall'alto verso il basso. Queste fasi sono:

  • Fase Mythos - Le forze arcane contrapposte agli investigatori iniziano a portare avanti il loro programma malvagio e attaccano gli investigatori.
  • Fase di indagine - durante il proprio turno si hanno a disposizione tre azioni che possono essere utilizzate per eseguire una serie di compiti, a condizione che si disponga di risorse sufficienti per pagarle.
  • Fase nemica - i mostri ti inseguono e, se possono, ti attaccano!
  • Fase di mantenimento - mostri e investigatori si preparano per il prossimo turno.
Durante il primo turno, saltate la Fase Mythos e passate direttamente alla Fase Investigativa.

Vincere e perdere

Le regole per vincere e perdere sono essenzialmente le stesse per entrambi i giochi.

Per vincere:

  • Gli investigatori devono risolvere i tre misteri prima che l'Antico si risvegli.
  • Se l'Antico si risveglia prima che tutti e tre i Misteri siano stati risolti, dovete risolvere le condizioni/mistero scritte sul retro della carta dell'Antico.

D'altra parte, si perde se:

  • Tu e il resto dei tuoi compagni di squadra siete divorati dai mostri
  • L'effetto di una carta determina la fine di una partita.
  • Si esauriscono le carte Mythos prima che tutti i Misteri siano risolti.
  • Non riuscite a risolvere l'ultimo mistero dell'Antico.

Gameplay, complessità e rigiocabilità

Poiché Eldritch Horror ha un numero inferiore di fasi, il suo gameplay è un po' più breve rispetto ad Arkham Horror, che può durare anche 4 o 5 ore.

Inoltre, rende il gioco molto meno complicato e più facile da imparare per i principianti.

Il lato positivo è che Arkham Horror ha tonnellate di pacchetti di espansione che ne aumentano il valore di rigiocabilità e introducono nel gioco nuovi e più interessanti personaggi, oltre a meccaniche più complicate per i veterani in cerca di una piccola sfida.

Orrore Eldritch ha anche un poche espansioniEldritch Horror ha un mondo più vasto rispetto ad Arkham, con più città e luoghi da esplorare.

Componenti e configurazione

Arkham ha diversi componenti che non si trovano in Eldritch: per esempio, Eldritch ha 12 investigatori e 4 Antichi, mentre Arkham Horror ha 16 investigatori e 8 Antichi.

Ecco una breve panoramica dei loro componenti.

Orrore Eldritch
Tabellone di gioco 1
Guida di riferimento 1
Schede dell'investigatore 12
Antico Lenzuolo Unico 4
Carte incontro 122
Carte del Mito 51
Carte misteriose 16
Carte artefatto 14
Schede di asset 40
Schede di condizione 36
Carte degli incantesimi 20
Gettoni dei mostri 43
Gettone misterioso 1
Gettoni indiziari 36
Gettoni di voce 4
Gettone Omen 1
Gettone Doom 1
Gettoni del cancello 9
Gettone investigativo principale 1
Gettoni per biglietti di viaggio 20
Gettoni di miglioramento 30
Gettoni Eldritch 20
Gettoni salute e sanità mentale 78
Schede di riferimento 4
Gettone di spedizione attivo 1
Dadi 4
Arkham Horror
Libro delle regole 1
Tabellone di gioco 1
Dadi 5
Antico Lenzuolo Unico 8
Schede dell'investigatore 16
Marcatori dello sperimentatore 16
Stand per investigatori in plastica 16
Marcatore del primo giocatore 1
Gettoni di stato dell'investigatore 198
Carte investigatore (carte più piccole) 189
Carte speciali 35
Carte Ancient One (carte più grandi) 179

In termini di arte e design, tuttavia, entrambi i giochi presentano illustrazioni eccezionali, che li rendono ancora più emozionanti da giocare!

Pur avendo designer diversi, sono riusciti a mantenere caratteristiche molto simili e in linea con il marchio.

Entrambi i giochi sono realizzati in materiale molto robusto, in grado di resistere a diverse serate di gioco consecutive, per cui non dovrete preoccuparvi di usurare troppo presto i componenti del gioco.

Impostazione

Sia Eldritch Horror che Arkham Horror iniziano in modo simile, con i giocatori che scelgono un personaggio da interpretare. Una volta stabilito, i giocatori scelgono una persona che funga da investigatore principale.

Configurazione dell'Orrore Eldritch
Configurazione di Arkham Horror

Dopo aver identificato l'investigatore principale, raccogliete tutte le pedine e create il vostro mazzo di pedine. Il passo successivo sarà separare le carte e metterle nei rispettivi mazzi.

Una differenza fondamentale tra la configurazione di Arkham e quella di Eldritch è che invece di una borsa del Caos (che è quella usata da Arkham), Eldritch ha una coppa dei Mostri, che è la principale fonte di conflitto nel gioco.

Una volta organizzati i gettoni e le carte, è il momento di distribuire i beni di partenza, che devono essere elencati sulla scheda del personaggio per entrambi i giochi.

Per Eldritch Horror, l'unico passo da fare è scegliere un Antico. Una volta deciso, si può procedere al gioco.

In Arkham Horror, invece, non è possibile sapere con quale Antico si avrà a che fare. L'ultimo passo per la configurazione è quello di pescare le mani di apertura dal mazzo dei giocatori.

Il verdetto

Entrambi i giochi hanno ovviamente i loro punti di forza e i loro svantaggi, per cui è piuttosto difficile dire quale sia il vincitore.

In definitiva, nella scelta tra Arkham ed Eldritch, dovete pensare a quali sono i vostri desideri e le vostre esigenze.

Per esempio, se cercate qualcosa con un valore di rigiocabilità più alto e un gameplay più impegnativo, Arkham è probabilmente la scelta migliore: per il modo in cui è stato progettato (fasi, personaggi e carte) il gioco è più attivo, più vivo e più complicato.

In alternativa, se cercate qualcosa di meno complesso e più facile da capire, Eldritch Horror è un'ottima opzione: con meno personaggi, meno fasi e meno carte, il gameplay è più breve e ci sono molte meno cose a cui preoccuparsi/pensare durante il gioco.

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