5 Meilleure extension de Terraforming Mars : au cœur d'un territoire inexploré

Depuis sa sortie en 2016, Terraforming Mars a acquis une grande popularité et a été considéré comme l'un des meilleurs jeux de plateau actuellement disponibles sur le marché. C'est le jeu idéal pour tous les joueurs qui apprécient les jeux de plateau à caractère scientifique.

Meilleur choix
Terraforming Mars : Prélude
Terraforming Mars : Prélude
Meilleure extension de Terraforming Mars
Prelude est le meilleur pack d'extension, car il apporte avec lui la même excitation de construction de moteurs que Terraforming Mars, mais ne modifie en rien le gameplay. Il raccourcit également le jeu de 30 minutes et fournit aux joueurs de meilleures stratégies pour faire avancer leurs corporations dans le jeu.
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Terraforming Mars dispose de 5 packs d'extension riches en action (et d'autres sont en cours de développement). Et bien qu'ils aient tous été conçus pour ajouter de l'excitation et du gameplay au jeu de base, il peut être difficile de choisir celui qui vous convient le mieux.

Cet article vous guidera vers les extensions de Terraforming Mars qui répondront le mieux à vos besoins et vous procureront le plus de plaisir à long terme.

ImageProduit
Meilleur choix
Terraforming Mars : Prelude Critique du jeu
Terraforming Mars : Prélude
  • Un jeu plus rapide
  • Comprend des cartes prélude qui fournissent des ressources de départ au début de chaque partie.
  • Comprend des cartes de société supplémentaires

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Meilleure variété de jeux
Terraforming Mars : Hellas et Elysium Critique du film
Terraforming Mars : Hellas et Elysium
  • Introduit deux nouvelles zones dans le jeu
  • Nouvelles primes de placement, par exemple, les placements de chaleur et d'océan.
  • Augmente la valeur de rejouabilité du jeu.

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Meilleure offre
Terraforming Mars : Colonies : critique
Terraforming Mars : Colonies
  • Offre plus d'interaction avec les joueurs
  • Nouvelles fiches de projet
  • Nouvelles actions de jeu, comme le commerce et la colonisation.

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Un jeu plus long
Terraforming Mars : Venus Next Critique du film
Terraforming Mars : Venus Next
  • Nouveaux thèmes vénusiens
  • Améliore “les jeux en solo&#x94 ;
  • Augmente la valeur de rejouabilité du jeu.

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Le meilleur pour les experts
Terraforming Mars : Turmoil Critique du jeu
Terraforming Mars : la tourmente
  • Introduit de nouveaux mécanismes dans le jeu
  • Ajoute plus de complexité au jeu
  • Nouvelle fixation du plateau de jeu

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Un aperçu rapide de la terraformation de Mars

La terraformation de Mars se déroule dans les années 2400 et chaque joueur joue le rôle d'une entreprise sponsorisée par le gouvernement mondial sur Terre pour rendre la planète Mars plus habitable. Vous vous battrez pour obtenir des points de victoire qui seront attribués à l'entreprise qui aura le plus contribué au processus de terraformation de Mars.

Au début du jeu, vous recevrez chacun des cartes de société et des cartes de projet qui contiennent des ressources, des actions ou des bonus correspondants que vous devrez réaliser. Ces cartes représentent tout ce qui peut être introduit dans un espace vacant ou la construction de villes.

La plupart des cartes vous aideront à progresser dans le jeu, mais vous devez être prudent car certaines cartes peuvent également nuire à votre progression.

Outre les cartes, les joueurs peuvent également utiliser des projets standard pour gagner des points et réaliser des actions au cours de la partie. Les actions standard peuvent aller du largage d'un astéroïde sur la surface de Mars pour augmenter la température d'une case à la construction d'un aquifère qui permet au joueur de placer une tuile Océan sur le plateau de jeu.

Les tableaux des joueurs sont utilisés pour suivre la valeur de production des ressources de chaque corporation.

Il existe six ressources, à savoir :

  • Megacredits
  • Acier
  • Titane
  • Plantes
  • Énergie
  • Chaleur

Il y a également des étapes et des récompenses à gagner pour tous les joueurs qui remplissent leurs conditions préalables. Les étapes récompensent les joueurs avec 5 points pour 1 euro.st place et 2 points pour 2et Il en va de même pour les prix.

Si 2 joueurs sont à égalité à 2et Les deux joueurs obtiennent 2 points. Cependant, si deux joueurs sont à égalité à la première place, ils obtiennent 2 points.st place, les deux joueurs obtiennent 5 points, et aucun autre joueur n'est nommé pour 2et lieu.

Les scores sont calculés à la fin du jeu en additionnant les éléments suivants :

  • Joueur TR (score de base)
  • Prix et événements marquants
  • Nombre de tuiles Verdure et Ville (1 point chacune)
  • Nombre de tuiles vertes adjacentes aux tuiles de la ville (1 point chacune)
  • Points de victoire des cartes

Le joueur ayant le meilleur score à ce moment-là gagne, mais en cas d'égalité, c'est le joueur ayant le plus de Mégacrédits qui remporte la victoire.

Maintenant que nous avons abordé les règles de base du jeu Terraforming Mars, entrons dans le détail des 5 extensions disponibles.

Terraforming Mars : Prelude - Meilleure extension de Terraforming Mars

Le pack d'extension Terraforming Mars : Prelude améliore l'expérience de Terraforming Mars !

Lorsque en jouant à Le pack d'extension Prelude permet de passer à la vitesse supérieure en modifiant quelque peu le processus de configuration.

Chaque carte de prélude distribuée offre aux joueurs une variété de ressources et d'actions de départ qui, si elles sont bien jouées, peuvent mener leurs corporations à la victoire à long terme. Ce pack d'extension raccourcit également la durée du jeu d'au moins 30 minutes, ce qui est un grand avantage pour ceux qui n'aiment pas trop les jeux longs.

Nous vous déconseillons toutefois d'utiliser ce pack d'extension si vous jouez pour la première fois à Terraforming Mars, car la configuration initiale du jeu de base est déjà un peu compliquée. Mais une fois que vous êtes à l'aise avec le jeu de base, Prelude est le meilleur pack d'extension à ajouter à votre registre.

Composants et qualité

L'extension Prelude contient de nouvelles cartes qui augmentent la valeur de rejouabilité du jeu :

  • 7 nouvelles fiches de projet
  • 1 carte de référence pour les buts solos
  • 35 cartes prélude
  • 5 nouvelles sociétés

Chaque carte de projet et de société introduit des "étiquettes sauvages" qui peuvent faire ce que vous voulez pendant votre tour, mais qui ne déclenchent aucun effet lorsqu'elles sont mises en action et ne comptent pas dans les scores du jeu.

Toutes les cartes Prelude comportent un symbole d'identification dans la partie inférieure gauche de chaque carte pour vous aider à les distinguer des autres cartes.

Les cartes sont imprimées sur un carton épais et durable à l'aide d'une encre indélébile de haute qualité qui peut résister à plusieurs jeux sans être endommagée.

Mécanique et règles

Pour intégrer les nouvelles cartes de projet et de société au jeu de base, il suffit de mélanger les cartes dans les jeux du jeu de base et de les jouer normalement. Une fois que toutes les cartes de société sont distribuées et que chaque joueur a choisi ses cartes de projet, distribuez 4 cartes Prélude à chaque joueur.

Au cours de cette étape, les joueurs choisissent chacun les deux cartes qu'ils veulent mettre en jeu parmi les quatre qu'ils ont reçues. Une fois cette décision prise, ils défaussent les deux cartes prélude restantes et les mettent dans la défausse.

Lisez notre guide complet : Règles de Terraforming Mars - Comment jouer et gagner

Comme nous l'avons mentionné plus haut, il existe des étiquettes de projet qui comprennent un nouveau type d'étiquette appelé "étiquette sauvage". Cette étiquette ne déclenche aucun effet une fois qu'elle est mise en jeu et ne compte pour aucun score à la fin du jeu. Mais lorsque vous effectuez une action, l'étiquette sauvage peut être une étiquette au choix du joueur. Cela peut inclure des choses comme la revendication de jalons ou de récompenses.

En solo, vous n'avez plus que 12 générations à gagner. De plus, il y a une nouvelle variante solo où, au lieu d'essayer de remplir tous les paramètres globaux (niveaux d'oxygène, niveaux des océans et température), vous essayez d'atteindre un niveau de terraformation de "63" avant la fin du jeu. Il y a aussi un nouveau projet standard, qui coûte 16 mégacrédits pour augmenter votre TR (indice de terraformation) de 1.

En dehors de tout ce qui est mentionné ci-dessus, toutes les autres règles du jeu de base s'appliquent toujours à Prelude.

Avantages et inconvénients

Un jeu plus rapide
Comprend des cartes prélude qui fournissent des ressources de départ au début de chaque partie.
Comprend des cartes de société supplémentaires
Introduction de nouvelles fiches de projet avec des étiquettes uniques
Introduction d'une nouvelle variante "solo
Déconseillé aux joueurs qui n'ont pas encore joué au jeu de base.

Réflexions finales

Terraforming Mars : Prelude rend le processus d'installation beaucoup plus amusant et interactif, tout en ajoutant plus d'opportunités de croissance économique pour chaque société (joueur). Il raccourcit la durée du jeu de 30 minutes et ajoute plus d'options de jeu grâce à ses nouvelles cartes de projet et de société.

Si vous jouez à Terraforming Mars depuis un certain temps et que vous êtes prêt à passer au niveau supérieur, Prelude est le meilleur pack d'extension de Terraforming Mars pour vous.

Nouvelles fonctionnalités de jeu
5
Prix
3.8
Facilité d'utilisation
4
Qualité et composants
5
Résultat
4.5
Le pack d'extension Prelude est le meilleur pack d'extension et ajoute beaucoup plus de dimensions et de variations au jeu de base. Il est un peu cher, mais si vous n'avez pas de problèmes en termes de budget, nous vous recommandons fortement d'acheter ce pack d'extension.

Terraforming Mars : Hellas & Elysium - Meilleures extensions de jeu de plateau

Contrairement aux autres packs d'extension qui incluent de nouvelles cartes, le pack d'extension Terraforming Mars : Hellas & Elysium n'est en fait qu'un nouveau plateau de jeu à double face. Il présente deux nouvelles régions de Mars (Hellas et Elysium) que les entreprises peuvent coloniser, ainsi qu'une disposition entièrement différente des espaces océaniques désignés.

Composants et qualité

Le pack d'extension Hellas & Elysium est livré avec un plateau de jeu double face et une petite feuille de règles pour introduire de nouveaux mécanismes et de nouvelles règles de jeu dans le jeu.

L'inconvénient de ce pack d'extension est qu'il n'est pas vraiment livré dans une boîte - il vous est envoyé dans un paquet ou une enveloppe - ce qui augmente les risques d'endommagement pendant le transport.

De plus, il n'y a pas de carte de référence pour les récompenses et les jalons, ce qui aurait facilité la lecture et le suivi pendant le jeu.

Le plateau de jeu est fabriqué dans un matériau de même qualité que celui du jeu de base. Les détails imprimés sont également propres et agréables à regarder.

Mécanique et règles

Elysium

Sur la carte Elysium, vous verrez une nouvelle région de Mars à l'ouest de Tharsisqui s'étend de la plus haute montagne du système solaire (Olympus Mons) à Elysium Mons.

Il n'y a pas de nouveaux bonus de placement sur cette carte, mais il y a quelques nouvelles étapes et récompenses à attendre.

Les étapes et les récompenses sont toujours réclamées de la même manière, mais les étapes et les récompenses elles-mêmes sont différentes du jeu de base.

Il y a 5 nouveaux jalons à réclamer, qui sont :

  1. Le généraliste - Pour cela, vous devez avoir augmenté d'au moins un échelon les 6 productions de ressources.
  2. Le spécialiste - Pour cela, il faut que vous ayez au moins 10 sur la production de l'une de vos 6 ressources.
  3. L'écologiste - Pour cela, vous devez disposer de 4 "bio-étiquettes" (qui sont des étiquettes de plantes, de microbes et d'animaux).
  4. Le Tycoon - Pour cela, vous devez avoir 15 cartes de projet en jeu (qui sont les cartes bleues et vertes).
  5. La légende - Pour cela, vous devez avoir 5 événements joués ou des cartes rouges.

Il existe également 5 nouveaux prix à réclamer, qui sont :

  1. Célébrité - Ce joueur a le plus de cartes en jeu dont le coût total est d'au moins 20 mégaredits, hors événements.
  2. Industriel - Il est attribué à la personne qui possède le plus de ressources en acier et en énergie à la fin du jeu.
  3. Le désert s'installe - Il est attribué au joueur qui possède le plus de tuiles au sud de l'équateur martien.
  4. Marchand de biens - Elle est attribuée au joueur ayant le plus de tuiles adjacentes à des tuiles océaniques.
  5. Bienfaiteur - Il est attribué au joueur ayant obtenu la meilleure note de terraformation.

Il n'y a pas non plus de région Noctis sur la carte Elysium, Noctis City peut donc être placée sur n'importe quel espace sans aucune restriction.

Hellas

Du côté de l'Hellas, vous trouverez deux nouveaux emplacements appelés le "Pôle Sud" et la Grande Mer d'Hellas. Chacun de ces emplacements contient de nouveaux bonus de placement. Le premier est la chaleur, que l'on trouve dans la Mer d'Hellas et autour du Pôle Sud. L'autre bonus se trouve sur le Pôle Sud lui-même.
Pour cela, il vous suffit de payer :

  • 6 mégacrédits pour gagner une tuile d'océan
  • Un bonus de terraformation
  • La liberté de placer votre tuile sur n'importe quel espace océanique disponible sur la carte.
Comme Elysium, Hellas n'a pas non plus de région Noctis ni de volcan. La tuile Ville Noctis ou la tuile Coulée de lave peuvent donc être placées ici sans restriction.

Hellas aussi a 5 nouveaux jalons à réclamer. Ce sont :

  1. Le diversificateur - Pour cela, vous devez avoir 8 balises différentes en jeu en même temps.
  2. Le tacticien - Pour cela, vous devez avoir 5 cartes avec des exigences en jeu en même temps.
  3. L'explorateur polaire - Pour cela, vous devez disposer de 3 tuiles sur les deux dernières rangées du plateau de jeu.
  4. L'Energizer - Pour cela, il faut que vous ayez 6 productions d'énergie.
  5. Le colonisateur de bord - Pour cela, vous devez avoir 3 balises Joviennes en jeu en même temps.

Il existe également 5 nouveaux prix à réclamer et qui sont :

  1. Cultivateur - Elle est attribuée au joueur qui possède le plus de tuiles de verdure.
  2. Magnate - Elle est donnée au joueur ayant le plus de cartes automatisées en jeu (qui sont les cartes vertes).
  3. Baron de l'espace - Elle est donnée au joueur qui a le plus d'étiquettes d'espace, à l'exclusion des cartes d'événement.
  4. Excentrique - Elle est donnée au joueur qui a le plus de ressources sur ses cartes.
  5. Entrepreneur - Elle est attribuée au joueur qui possède le plus de cartes de construction, à l'exclusion des cartes d'événement.

Comme vous pouvez le constater, il n'y a pas beaucoup de différences en termes de règles et de mécanismes pour Hellas & Elysium. Tout ce qui se trouve dans le jeu de base s'applique toujours.

Avantages et inconvénients

Introduit deux nouvelles zones dans le jeu
Nouvelles primes de placement, par exemple, les placements de chaleur et d'océan.
Augmente la valeur de rejouabilité du jeu.
Augmente les espaces pour les ressources végétales
Offre de nouvelles étapes et récompenses à gagner
N'est pas livré avec une boîte (pour des raisons de sécurité)
Ne comprend pas de carte de référence pour les étapes et les récompenses

Réflexions finales

Le pack d'extension Hellas & Elysium est le plus simple de tous les autres packs d'extension disponibles actuellement. Il introduit 2 nouvelles cartes, ainsi que des récompenses et des étapes qui peut Il manque des éléments d'emballage décents et n'inclut pas de cartes de référence pour les nouvelles fonctions de jalons et de récompenses.

Dans l'ensemble, il offre aux joueurs une plus grande part de la qualité de Terraforming Mars qui a fait la réputation du jeu.

Nouvelles fonctionnalités de jeu
5
Prix
4
Facilité d'utilisation
3
Qualité et composants
4
Résultat
4
Ce pack d'extension est parfait pour les joueurs qui souhaitent augmenter leur zone d'exploration et expérimenter de nouvelles étapes et récompenses. Il est idéal pour ajouter plus de variété et de dimension à votre jeu.

Terraforming Mars : Colonies - Meilleure offre

Terraforming Mars : Colonies offre aux joueurs un moyen supplémentaire de gagner des ressources. Mais vous devrez être patient si vous voulez obtenir un gros gain à la fin de la partie. C'est également le premier pack d'extension qui ajoute un ensemble entièrement nouveau de règles et de mécanismes au jeu.

En outre, il dispose d'une nouvelle variante solo.

Composants et qualité

Terraforming Mars : Colonies est livré avec de nouveaux composants entièrement nouveaux qui incluent :

  • 49 nouvelles fiches de projet
  • 5 cartes d'entreprise
  • 8 flottes de commerce
  • 8 marqueurs de piste de couleur
  • 11 tuiles de colonie
  • 1 tuile de référence
  • 1 tuile flottes de commerce

Comme dans le cas de Prelude, chaque carte Colonies possède un symbole d'identification dans la partie inférieure gauche de la carte afin de la différencier des autres cartes.

Mécanique et règles

Configuration

Pour intégrer l'extension Colonies à votre configuration, vous devrez d'abord effectuer une configuration normale du jeu de base, puis suivre les étapes suivantes.

Étape 1 : Mélangez les cartes de projet de colonie avec les cartes de projet du jeu de base pour constituer votre pioche. Faites de même avec les cartes de société du jeu de base et des colonies.

Étape 2 : Distribuez 2 cartes de corporation à chaque joueur comme vous le faites normalement. Ils peuvent alors choisir avec quelle carte de corporation ils veulent commencer le jeu.

Étape 3 : Placez la tuile flotte commerciale à côté du plateau de jeu et placez une flotte commerciale par joueur sur la tuile.

Placez un marqueur de joueur de couleur sur chaque flotte pour aider à identifier à quel joueur elle appartient.

Étape 4 : Mélangez les tuiles de colonies, puis tirez-en un nombre égal à deux de plus que le nombre de joueurs (par exemple, s'il y a 3 joueurs, vous devrez tirer 5 tuiles de colonies). Placez ces cartes à côté du plateau de jeu.

Étape 5 : Placez un cube blanc sur la case en surbrillance de chaque piste de tuile de colonie.
Si l'une des trois colonies, Miranda, Encelade ou Titan, est tirée, commencez par placer les cubes blancs sur l'image de la planète au lieu de la case surlignée. Dès qu'une carte entrant en jeu et collectant les ressources de cette colonie est jouée, cette colonie est activée, et vous pouvez maintenant placer le cube sur la case surlignée de la piste de la colonie.

Une fois que tout cela est fait, vous êtes prêt à jouer !

Nouvelles actions

Le pack d'extension Colonies propose deux nouvelles actions disponibles pour les joueurs.

Le premier est un nouveau projet standard : construire une colonie. Pour construire une colonie, vous devez payer 17 mégacrédits à votre tour et placer un de vos marqueurs de joueur sur l'espace disponible le plus bas de la tuile de colonie de votre choix. Vous ne pouvez avoir qu'un cube de colonie par tuile de colonie, à moins qu'une capacité de carte n'annule cette règle.

Lorsqu'un joueur place une colonie, il reçoit également un bonus de placement. Par exemple, si vous placez votre marqueur de colonie sur la case 1, vous augmentez votre mégacrédit d'un pas.

Si l'un des cubes blancs bloque votre chemin vers une case de placement sur l'une des tuiles de colonie, déplacez simplement le cube blanc vers la droite et replacez votre marqueur de colonie sur la case ouverte.

L'action suivante que vous pouvez entreprendre dans l'expansion Colonies est de commercer avec une colonie.

Pour ce faire, le joueur paie soit 9 mégacrédits, soit 3 énergies, soit 3 titanes, et peut alors déplacer sa flotte commerciale vers une colonie inoccupée.

Les joueurs ne peuvent pas mélanger les ressources lorsqu'ils paient pour cette action. Seule l'une des trois ressources mentionnées fera l'affaire.

Une seule flotte commerciale peut occuper une tuile de colonie à la fois. Lorsque cette action est entreprise, le joueur effectuant le commerce recevra les ressources de la tuile égales à la valeur commerciale de la colonie.

Si un joueur a un marqueur de colonie sur une tuile de colonie pendant un échange, il recevra également le bonus d'échange.

Une fois l'échange terminé, le marqueur blanc est déplacé aussi loin que possible vers la gauche. C'est maintenant la nouvelle valeur commerciale de la tuile de colonie.

Générations

À la fin de chaque génération, le marqueur blanc sur chaque style de colonie est déplacé d'une case vers la droite. Toute flotte commerciale laissée sur les tuiles de colonie est replacée sur la tuile de flotte commerciale.

Règles du Solo

Lorsque vous jouez le jeu solo pour l'extension Colonies, vous pouvez utiliser toutes les règles normales du jeu solo. Mais d'abord, réduisez votre production de mégacrédits de 2 et tirez 4 tuiles de colonies, mais n'en sélectionnez que 3 pour jouer.

Avantages et inconvénients

Offre plus d'interaction avec les joueurs
Nouvelles fiches de projet
De nouvelles actions et de nouveaux mécanismes de jeu, par exemple le commerce et la colonisation.
Ajout de nouvelles utilisations de l'énergie et des ressources
Introduit une nouvelle variante solo
Un peu complexe à suivre pour les nouveaux joueurs

Réflexions finales

Terraforming Mars : Colonies introduit de nouvelles caractéristiques, de nouveaux objets et de nouvelles fonctions qui ajoutent à la rejouabilité et à la nouveauté du jeu. Les nouvelles règles et les nouveaux mécanismes offrent aux joueurs de longue date de nouveaux objectifs à atteindre, ainsi que de nouvelles planètes à coloniser. Dans l'ensemble, il s'agit d'un excellent pack d'extension pour les joueurs qui cherchent à ajouter plus d'actions et de gameplay à leurs sessions.

Nouvelles fonctionnalités de jeu
5
Prix
4
Facilité d'utilisation
3
Qualité et composants
5
Résultat
4.3
Ce pack d'extension est une excellente affaire pour son prix et ses composants de jeu. Il ajoute des mécanismes et des caractéristiques de jeu plus complexes qui rendent l'expérience globale de Terraforming Mars beaucoup plus amusante et interactive.

Terraforming Mars : Venus Next

Il s'agit du deuxième pack d'extension de Terraforming Mars à être publié, mais c'est le premier à ajouter un peu plus de variété au jeu. Les cartes Venus sont très utiles pour augmenter la progression en milieu de partie, mais elles ralentissent également le processus de construction des moteurs et font traîner le jeu un peu plus longtemps que d'habitude.

Terraforming Mars : Venus Next propose également de nouveaux jalons que les joueurs peuvent attendre au cours du jeu.

Composants et qualité

Venus Next s'accompagne d'un certain nombre de nouveaux composants intéressants, notamment :

  • 49 nouvelles fiches de projet
  • 5 nouvelles cartes d'entreprise
  • Planche de Vénus
  • Carreau de jalon Hoverlord
  • Une tuile de prix Venuphile
  • Un marqueur cube blanc pour l'échelle de Vénus

Un certain nombre de nouveaux symboles sont également introduits dans Venus Next. La première chose que vous remarquerez peut-être est ce que l'on appelle le "tag Venus" situé dans la partie supérieure droite des cartes Venus. Il est utilisé pour identifier les cartes avec des projets qui se déroulent dans l'atmosphère de Vénus.

L'extension propose également ce que l'on appelle une "ressource sauvage", qui n'est pas spécifiée, mais le texte de la carte aidera à préciser ce que sont ces ressources sauvages et ce qu'elles peuvent faire.

La dernière nouveauté introduite par l'extension Venus Next est une ressource appelée "flotteurs", qui représente les éléments suivants flottant Les flotteurs sont placés et collectés sur des cartes et fonctionnent exactement de la même manière que les microbes et les animaux.

Bien que ces nouvelles fonctionnalités apportent au jeu une grande valeur de rejouabilité, il y a un problème de qualité notable en termes de production de cartes et de plateaux. Les cartes Venus Next sont beaucoup plus petites que celles du jeu de base. Elles ont également moins de "lustre", ce qui permet de distinguer les cartes du pack d'extension de celles qui n'en font pas partie.

Mécanique et règles

L'intégration des nouvelles cartes Vénus au jeu de base est simple. Il suffit de mélanger les deux jeux jusqu'à ce qu'ils soient uniformément mélangés. Faites de même avec les cartes de corporation du jeu de base et de l'extension Venus Next.

Pour utiliser les tuiles Hoverlord et Venuphile dans le jeu, il suffit de placer les tuiles sur la partie Jalons et récompenses du plateau de jeu, en recouvrant les titres originaux.

Ces nouvelles tuiles de jalons et de récompenses permettront de réclamer et de financer 3 jalons et récompenses sur 6. Comme dans le jeu de base, les joueurs sont toujours limités à réclamer 3 jalons ou à financer 3 récompenses, mais ils ont maintenant un choix de 6 tuiles.th pour chaque catégorie.

Pour prétendre à la récompense Howerlord, les joueurs doivent avoir 7 ressources flottantes sur leurs cartes. Quant à la récompense Venuphile, les joueurs doivent avoir le plus grand nombre d'étiquettes Vénus en jeu pour pouvoir prétendre à la récompense.

Sur le plateau de Venus, les joueurs disposent d'un quatrième paramètre global, l'échelle de Venus. Pour intégrer le plateau de Venus lors de la mise en place, il suffit de placer le plateau de Venus près de l'aire de jeu, puis de placer le marqueur cube fourni sur la case zéro de l'échelle de Venus.

Le plateau de Vénus comprend quatre nouveaux espaces pour les villes, ainsi qu'un nouveau projet standard que tous les joueurs peuvent utiliser pour augmenter l'échelle du plateau de Vénus d'un échelon. Lorsqu'un joueur augmente l'échelle de Vénus d'un échelon, il gagne un indice de terraformation correspondant,

De plus, si la cote de l'échelle de Vénus atteint 8% pour cent, le joueur pourra tirer une carte de la pioche gratuitement. Si l'échelle atteint 16%, les joueurs pourront gagner des TR supplémentaires.

Bien que Venus Next introduise un nouveau paramètre global dans le jeu, la fin du jeu est toujours déclenchée par l'achèvement de tous les paramètres globaux de base (niveaux d'oxygène, niveaux des océans et température).

Phase solaire

Venus Next introduit également une nouvelle phase après la phase de production, appelée phase solaire, qui accélère un peu le jeu et permet aux joueurs d'augmenter certaines pistes en fonction de leur stratégie personnelle.

Avantages et inconvénients

Nouveaux thèmes vénusiens
Augmente la valeur de rejouabilité du jeu.
Nouvelle phase de jeu (c'est-à-dire la phase solaire)
Nouvelles étiquettes de carte (par exemple, les étiquettes Venus)
Nouvelles ressources (par exemple, les flotteurs)
Un jeu plus long
Couleur et taille des cartes incohérentes

Réflexions finales

Les nouvelles cartes ajoutent une grande valeur de rejouabilité au jeu, mais l'absence de contrôle et d'assurance qualité est un peu déconcertante, surtout pour les joueurs qui ont suivi les progrès et l'évolution de Terraforming Mars au fil des ans. Malgré ses défauts, Venus Next reste une excellente extension qui peut ajouter plus de plaisir à vos sessions.

Nouvelles fonctionnalités de jeu
5
Prix
3.8
Facilité d'utilisation
4
Qualité et composants
3
Résultat
4
Il n'est pas aussi excellent que les autres packs d'extension, mais il est tout de même assez bon, si l'on considère qu'il offre un paramètre global entièrement nouveau au jeu de base.

Terraforming Mars : Turmoil - Le meilleur pour les experts

Turmoil a été conçu pour les fans hardcore de Terraforming Mars. La boîte elle-même l'appelle "extension expert", ce qui en fait le pack d'extension pour tous les vétérans de Terraforming Mars. Ce pack d'extension implique plus de règles et de mécanismes qui ajoutent à la complexité globale du jeu, il n'est donc pas vraiment recommandé pour les joueurs qui découvrent Terraforming Mars. Il introduit également une nouvelle fonction politique dans le jeu, représentée par des éléments tels que le Comité de Terraforming, les délégués des partis, et les événements mondiaux.

Composants et qualité

L'agitation vient avec :

  • 16 fiches de projet
  • 5 cartes d'entreprise
  • 2 cartes de référence
  • 31 cartes d'événements mondiaux
  • 6 tuiles politiques
  • 35 délégués (7 dans chaque couleur)
  • 14 délégués neutres
  • Un nouveau carreau de jalon Terraformer
  • Un comité de terraformation
  • Conseil des événements mondiaux
  • Un manuel de règles

Il est fabriqué avec les mêmes matériaux de qualité que le jeu original et apporte une couche entièrement nouvelle et plus réaliste au gameplay.

Mécanique et règles

Dans la tourmente, vous envoyez vos délégués rejoindre les partis politiques du Comité de Terraformation afin de défendre les intérêts de votre corporation. Le Comité de Terraformation décide de votre TR et vous apporte une grande partie de vos revenus à chaque génération.

Configuration

Commencez par placer les deux plateaux d'expansion l'un à côté de l'autre et placez un marqueur de délégué sur le siège du président, le reste pouvant être placé dans la réserve neutre. Ajoutez ensuite six marqueurs correspondant à chacun des marqueurs des joueurs dans la réserve des délégués et un pour chaque joueur dans le hall d'entrée.

Tirez les deux premières cartes du paquet d'événements mondiaux et placez-les sur les cases Événement à venir et Événement mondial sur le plateau des événements mondiaux, puis regardez les affiliations de parti en haut à gauche de chaque carte et placez un délégué de votre réserve neutre dans les cases correspondantes.

Il y a deux choses à vérifier lorsqu'on place un délégué pour un parti.

Tout d'abord, si un parti a plus de délégués que l'autre, il devient le chef de file. parti dominantDeuxièmement, si une couleur a plus de délégués qu'une autre, placez un de ses délégués dans l'espace du chef de parti. Enfin, les verts commencent toujours comme un parti au pouvoir, placez donc la tuile de politique verte tout en haut du plateau. Ces politiques sont responsables de changements uniques dans le jeu.

Cartes d'événements

Comme il n'y aura pas d'événement au premier tour, il vous suffira d'avancer les cartes d'un pas vers la droite et de tirer une nouvelle carte de votre jeu d'événements mondiaux.

Ce mouvement déclenche également les partis qui obtiennent des délégués neutres.

Sur le nouvel Événement actuel, faites correspondre le parti dans la partie centrale droite de la carte et pour le nouvel Événement lointain, faites correspondre la partie supérieure gauche de la carte. Si l'un de ces événements affecte le parti dominant ou le chef de parti, assurez-vous de le modifier en conséquence.

Les événements eux-mêmes peuvent vous aider ou vous nuire, et ils sont souvent modifiés par votre influence.

Influence

L'influence est déterminée au sein du comité de direction par trois éléments. Si l'un de vos délégués est le président, c'est une influence. Si votre délégué est le chef du parti dominant, c'est une autre influence. Enfin, si vous avez des délégués réguliers dans le parti dominant, c'est aussi une autre influence.

Comme vous pouvez le constater, cela ajoute un nouveau mini-jeu de contrôle de zone auquel vous devez prêter une attention particulière. Le contrôle de ces zones peut être déterminé par une nouvelle action : le lobbying.

Lobbying

Lorsque vous faites du lobbying, placez un de vos délégués du lobby ou de la réserve de délégués dans n'importe quel parti et ajustez-le si nécessaire. Le placement du délégué du lobby est gratuit, mais celui des délégués de la réserve coûte 5 mégacrédits chacun. Vous pouvez faire cette action autant de fois que vous le souhaitez, mais chaque action ne vous permet de déplacer qu'un seul délégué.

L'étape de l'agitation de la phase solaire

Si vous jouez avec la carte standard de la région de Tharsis, vous couvrirez le jalon Terraformer avec la tuile de remplacement, ce qui ramènera les 35 TR nécessaires à seulement 26 TR.

Après avoir perdu la TR, vous déclenchez l'événement mondial que vous avez joué plus tôt. Vous installez alors le nouveau gouvernement. Le parti qui a dominé la partie devient le parti au pouvoir et tout le monde gagne le bonus de gouvernement indiqué sur le plateau de jeu.

Le joueur qui devient président reçoit un TR pour ses efforts et le marqueur de domination passe maintenant au parti qui a le plus grand nombre de délégués.

Assurez-vous qu'il y a un délégué de chaque parti qui est pris dans la réserve. Après cette étape, avancez les cartes d'événement comme nous l'avons décrit dans la section "Carte d'événement". Placez les délégués neutres dans les partis correspondants sur le tableau d'événements global.

Avantages et inconvénients

Introduit de nouveaux mécanismes dans le jeu
Ajoute plus de complexité au jeu
Nouveaux accessoires de plateau de jeu et pièces de jeu
Nouvelles fonctions et caractéristiques du plateau de jeu
Ne convient pas aux joueurs débutants
Un jeu plus long
Plus de règles à suivre

Réflexions finales

Turmoil est une extension compliquée qui élargit les dimensions du jeu original Terraforming Mars en ajoutant de nouveaux facteurs décisifs au gameplay, comme le Comité de Terraformation et les délégués. Il est parfait pour les fans hardcore de Terraforming Mars qui ont suivi l'évolution du jeu au fil des ans. Cependant, il n'est pas recommandé aux joueurs débutants en raison de sa nature très complexe.

Nouvelles fonctionnalités de jeu
5
Prix
4
Facilité d'utilisation
2.5
Qualité et composants
5
Résultat
4.1
Nous recommandons fortement ce pack d'extension aux joueurs qui apprécient une durée de jeu plus longue et qui veulent une couche supplémentaire de réalisme dans le jeu. C'est un excellent moyen d'ajouter une perspective plus fraîche au gameplay de Terraforming Mars.

Conclusion

Terraforming Mars est un jeu exaltant à jouer entre amis et/ou en famille. L'ajout d'un pack d'extension rendrait certainement l'expérience encore plus mémorable. Cependant, vous devez garder à l'esprit la complexité de chacun des 5 packs d'extension que nous avons listés ci-dessus, afin de vous assurer que vous ne choisissez pas le mauvais pack. Le choix du mauvais pack peut en fait diminuer votre valeur de satisfaction globale.

Si vous jouez pour la première fois, nous vous recommandons vivement d'acheter l'extension Hellas & Elysium, dont la conception et les mécanismes sont beaucoup plus simples et moins complexes, afin de vous familiariser avec le jeu avant de passer à des extensions plus compliquées.

Vous pouvez également acheter l'extension Prelude, une fois que vous vous êtes suffisamment familiarisé avec le jeu de base.

Par ailleurs, si vous êtes un vétéran et que vous souhaitez ajouter un peu plus de complexité et de variation à vos parties, nous vous recommandons d'acheter l'extension Venus Next ou l'extension Turmoil.

Nous espérons que ce guide vous a aidé dans votre décision.

Passez un bon moment avec l'expédition Mars !

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