Ticket to Ride est un jeu de société qui met les joueurs au défi de collecter des cartes de différents types et d'effectuer des parcours sur le plateau. Le joueur qui a le plus de points, ou tickets, à la fin de la partie, gagne ! Si vous voulez en savoir plus sur le fonctionnement de cet excellent jeu de stratégie, lisez la suite pour découvrir quelques conseils et astuces.
Règles de Ticket to Ride
Lorsque vous pensez pour la première fois à jouer à des jeux de société, Ticket to Ride n'est peut-être pas votre premier choix. Il s'agit d'un jeu relativement simple, comparé à d'autres titres de stratégie tels que Catan ou CarcassonnePourtant, il est devenu l'un des jeux de société les plus populaires de ces dernières années et il est disponible sur de nombreuses plateformes, même en ligne ! Si vous voulez vous y mettre mais que vous ne savez pas par où commencer, lisez les conseils et les astuces qui vous aideront à vous familiariser avec ce grand jeu.
Tout d'abord, l'échiquier et les pièces
L'objectif principal des Aventuriers du Rail est de collecter des cartes qui vous permettent d'accéder à des villes situées sur la carte. Vous pouvez collecter ces cartes en empruntant des itinéraires entre les villes ; cependant, si quelqu'un d'autre détient déjà des billets pour ces mêmes itinéraires, vous devrez construire de nouveaux itinéraires. Le jeu se termine lorsque quelqu'un a effectué sept itinéraires différents, quelle que soit leur longueur ou leur couleur ; le joueur ayant le plus de points à ce moment-là a gagné !
Le plateau est assez simple : il s'agit d'une carte divisée en plusieurs régions, dont l'Amérique du Nord (qui inclut le Canada), le Mexique, l'Europe, l'Inde, l'Australie/Nouvelle-Zélande, l'Afrique, la Scandinavie/Russie, la Chine, l'Amérique du Sud et le Japon.
Si vous voulez gagner aux Ticket To Ride, il est important de vous familiariser avec le plateau et les pièces avant de plonger tête baissée. En vous familiarisant avec chaque région, vous pourrez construire des itinéraires efficaces et planifier vos futures acquisitions de tickets. En d'autres termes : connaissez votre carte !
Les cartes et leurs fonctions
Il existe trois types de cartes différentes qui peuvent être collectées pendant votre tour - qui se compose de quatre phases : collecte, revendication d'itinéraire(s), achat de trains et tirage de deux nouveaux billets de la pile de cartes. L'idée est simple : jouer ces cartes à tour de rôle jusqu'à ce que quelqu'un ait sept billets ou jusqu'à ce qu'il n'y ait plus assez de trains sur la voie (le nombre varie en fonction du nombre de joueurs en train de jouer).
Vous aurez besoin d'au moins trois cartes pour revendiquer un itinéraire (à moins que quelqu'un d'autre ne l'ait déjà revendiqué), alors ne les gaspillez pas si vous n'êtes pas prêt à passer à l'action. Si personne ne bloque votre chemin, alors allez-y et prenez cet itinéraire ! Cependant, faites attention aux grands itinéraires car ils coûteront plus de tickets que les petits ; avoir seulement deux ou trois cartes de couleur ne vous mènera pas loin sur ces types d'itinéraires, à moins que d'autres joueurs aient déjà posé leurs propres ensembles de couleurs correspondantes le long du chemin.
La stratégie des Aventuriers du Rail change en fonction du nombre de joueurs, ce qui est un autre aspect du jeu qui mérite d'être souligné. Si vous ne jouez qu'à deux, il est préférable d'emprunter des chemins plus longs, car ils seront plus faciles et plus abordables que d'essayer de construire une poignée de chemins plus courts. En revanche, s'il y a six ou sept joueurs au total, il est logique de se concentrer sur des chemins plus petits que les autres ne penseront peut-être pas à emprunter avant les derniers tours, car ils ont tendance à être moins occupés de toute façon (et donc moins coûteux).
L'achat des trains et des villes
Vous pouvez acheter autant de trains que vous le souhaitez pendant votre tour - mais gardez une trace des couleurs que vous possédez déjà ; cette information est importante pour construire des itinéraires efficaces à travers différentes régions, car chaque chemin a au moins une couleur qui lui est associée.
Les villes sont également un élément important des Aventuriers du Rail, car votre but est de les relier ! Plus vous avez de routes entre deux villes (et donc de billets), plus il y a de chances que quelqu'un d'autre relie ces mêmes villes avec ses propres trains ou bateaux. Dans ce cas, celui qui a construit le plus de routes gagne des points, ce qui nous ramène à l'idée de collecter suffisamment de trains pour gagner la partie une fois que tout le monde a épuisé ses tours.
Les Aventuriers du Rail ne sont pas un concept difficile à la base et il est facile de s'y habituer - mais quelques parties vous aideront certainement à comprendre comment tout fonctionne et où concentrer votre énergie. C'est en forgeant qu'on devient forgeron, comme on dit !
Comment jouer au jeu de société Ticket to Ride
Ticket to Ride se compose de sept étapes, chacune ayant son propre but. Le but du jeu est d'obtenir le plus de points après avoir effectué des parcours.
Première étape : dessiner les wagons de train
Vous devriez tirer des cartes qui correspondent aux couleurs indiquées sur votre ticket de réclamation ou sur l'itinéraire que vous tentez de compléter, car elles vous aideront à construire de longs itinéraires continus autour du plateau pour obtenir plus de points à la fin du jeu ! Si aucune couleur ne correspond, prenez une carte aléatoire à la place, mais essayez de ne pas le faire sauf si cela est nécessaire, car il est possible qu'un autre adversaire ait besoin de ces mêmes trains s'il a réclamé un itinéraire identique au vôtre.
Deuxième étape : réclamer des itinéraires
Vous devez jouer une carte ticket pour déclarer quels itinéraires vous allez tenter d'accomplir ce tour. Comme nous l'avons mentionné plus tôt dans cet article, certains tickets nécessitent plusieurs jeux, tandis que d'autres ne nécessitent qu'un seul jeu ou aucun jeton supplémentaire !
Choisissez maintenant une locomotive qui correspond à la couleur indiquée sur le ticket et prenez-la dans votre main (si aucune locomotive ne correspond aux couleurs demandées ou si une seule est en réserve au début de la partie, prenez simplement un wagon disponible à la place).
Troisième étape : activer les itinéraires
Si un joueur possède plusieurs tuiles d'itinéraire reliées entre elles pour former de longs chemins continus entre des villes déjà revendiquées par lui-même le long de ces mêmes routes colorées, il peut maintenant toutes les activer pendant son tour en plaçant des trains en bois sur des marqueurs de ville trouvés sur chaque tuile d'itinéraire où ils sont situés. Cela active chaque marqueur correspondant sur toute la longueur du chemin revendiqué afin de marquer des points à la fin du jeu lorsqu'il est terminé ! Gardez à l'esprit que les adversaires peuvent également utiliser les mêmes routes codées par couleur, mais chaque joueur ne peut revendiquer qu'un seul chemin continu pour des points personnels à la fin du jeu.
Quatrième étape : Élimination des billets partiels et collecte des points
Tous les joueurs doivent se défaire de la moitié de tous les tickets complétés (arrondis au supérieur) et gagner un nombre de points correspondant à la quantité qu'ils ont défaussée. Par exemple, si vous complétez trois des quatre séries requises pour gagner une carte ticket, vous devrez vous défaire de deux de ces cartes après avoir pioché jusqu'à la taille complète de votre main pendant la prochaine phase de tirage de cartes train avant de passer à la phase de calcul des points ci-dessous.
Vous devriez essayer de ne pas garder plus d'un jeu supplémentaire en réserve afin de ne pas être obligé de défausser des cartes de tickets utiles ! Rappelez-vous que cette règle est appliquée en premier lieu parce qu'il est généralement préférable de défausser tous les tickets complétés afin de collecter des valeurs de points plus élevées en fonction du nombre de tickets défaussés.
Étape 5 : Calcul des points
Après avoir défaussé les cartes de billets partielles, chaque joueur doit maintenant calculer son score actuel en additionnant le nombre de trains qu'il lui reste en main et en multipliant ce résultat par la valeur correspondante indiquée dans le coin supérieur droit de chaque jeton de wagon ! Par exemple, si un joueur a trois locomotives encore disponibles en main, il multipliera ce total par trois (puisque chaque carte a ses propres points spécifiques) pour obtenir un total général depuis le début du jeu. Ajoutez maintenant tous les points bonus supplémentaires gagnés pendant le jeu, par exemple en complétant certains longs itinéraires continus ou en ayant plus d'un jeu de couleurs correspondant à certaines cartes de billets de réclamation, etc.
Sixième étape : Tirez deux cartes Train de la pioche.
Enfin, choisissez deux cartes de la pioche et ajoutez-les à votre main en les tirant au hasard du haut de la pile pendant la prochaine phase de tirage disponible jusqu'à ce que vous ayez à nouveau une réserve complète de sept cartes (y compris tous les ensembles de tickets partiels trouvés en possession du joueur). Ceci termine le premier tour ! Maintenant, le jeu passe dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table où chaque joueur suivant effectue les mêmes étapes sans sauter aucune option possible pour compléter des itinéraires ou réclamer des tickets pendant son tour.
Étape sept : Fin de la partie et pointage
La partie s'achève lorsque soit il n'y a plus de trains en réserve, soit il n'y a qu'un seul jeu de couleurs correspondantes entre TOUS les joueurs, qui se partagent alors les points de victoire à égalité à la fin de la dernière manche.
Les joueurs comparent leur plus longue route continue entre eux et le gagnant obtient des points bonus spéciaux selon le tableau ci-dessous, en supposant qu'il n'y ait pas d'égalité entre plusieurs gagnants :
- L'itinéraire comporte moins de cinq espaces = +25 pts
- L'itinéraire comporte entre six et huit espaces = +20 pts
- L'itinéraire comporte plus de neuf espaces = +15 pts
En cas d'égalité, lorsque deux personnes ou plus ont remporté exactement le même nombre de combinaisons de points de victoire (c'est-à-dire le plus long chemin de ville continu reliant deux villes ou plus), elles se partagent à égalité les points de victoire finaux de ce tour et aucun tour bonus n'est accordé pour de telles égalités !
Quelles stratégies les gens utilisent-ils pour gagner un billet de manège ?
Il existe de nombreuses stratégies qui fonctionnent bien, mais elles nécessitent toutes une planification minutieuse et de la prévoyance afin de ne pas perturber la façon dont vous jouez normalement aux Aventuriers du Rail ! Vous devriez essayer différentes méthodes pendant le jeu avec des amis ou des membres de votre famille pour obtenir de meilleurs résultats, car aucune stratégie n'est meilleure qu'une autre dans tous les cas. Il existe également quelques petits trucs et astuces qui aident à améliorer les chances de gagner, que nous allons aborder maintenant.
Effectuer le plus grand nombre de trajets possible - La meilleure stratégie Ticket to Ride
La meilleure façon de gagner est de compléter le plus grand nombre de trajets possible. Cette stratégie nécessite toutefois beaucoup de chance. Si vous parvenez à compléter quatre ou cinq billets qui relient tous des villes différentes (et qui ne sont pas de la même couleur), vous serez probablement en mesure de remporter la partie, car vos adversaires n'auront plus assez de trains dans leurs mains et sur le plateau de jeu. Cependant, cela nécessite une bonne dose de chance !
Vous devriez essayer de ne pas tenir compte du nombre de couleurs encore disponibles afin de ne pas éviter de tirer ces cartes lorsque cela est nécessaire pour réclamer des ensembles de cartes à billets plus tard au cours du jeu. Au lieu de cela, concentrez-vous simplement sur la réalisation d'une longue route continue entre plusieurs villes par tour joué afin que vous puissiez les utiliser à votre avantage.
Ne faites pas attention aux couleurs
Ne faites jamais attention au nombre de couleurs qui restent face cachée sur le dessus de la pile de cartes ! Au contraire, ne vous préoccupez que de compléter les routes entre les villes appartenant à des régions différentes (par exemple Amérique du Nord/Europe) avant de vous préoccuper des autres, même si elles peuvent sembler plus faciles à première vue. En effet, il est possible que les autres joueurs vous empêchent de relier les villes appartenant à une région s'ils complètent les routes entre deux ou plusieurs villes voisines de la leur.
Si vous devez prendre une certaine couleur de train pendant votre tour, essayez de ne la prendre que lorsque c'est nécessaire, car les trains laissés derrière vous peuvent aider à ralentir les adversaires plus tard. De cette façon, il y a moins de chances qu'un adversaire tire le(s) jeu(x) correspondant(s) avant votre prochain tour, ce qui vous laisse le temps d'utiliser ces mêmes couleurs pour compléter les jeux de cartes de billets de réclamation d'itinéraire.
Ne provoquez pas de conflit
N'oubliez pas de ne pas jouer avec quelqu'un qui est trop agressif ! Si cela décrit quelqu'un à la table de jeu pendant que vous jouez aux Aventuriers du Rail, faites ce qui est le mieux pour tout le monde afin de ne pas le contrarier ou de ne pas provoquer de conflit qui pourrait ruiner l'expérience de jeu de tous.
Suivez le courant et jouez la sécurité
Aucune stratégie ne fonctionnera dans toutes les situations ou contre tout le monde à la table ! Si quelqu'un réussit à faire quelque chose d'inattendu, comme réclamer une carte de route avant que votre tour ne commence afin de ne pas laisser suffisamment de trains pour que vous puissiez faire de même, suivez le mouvement et jouez la sécurité en complétant d'autres routes sans avoir besoin de ces couleurs manquantes. De cette façon, ils ne pourront pas vous empêcher de relier des villes appartenant à des régions différentes et il y a moins de chance que quelqu'un d'autre puisse les compléter en premier puisque celles-ci ont tendance à nécessiter des chemins continus plus longs que les autres.
Compléter les cartes d'itinéraire de même couleur
N'oubliez pas les tickets remplis au cours des tours précédents qui restent encore face visible sur le dessus de la pile de tirage ! Même si le ticket vaut des points égaux au montant indiqué, vous pouvez doubler ou même tripler cette valeur en points en remplissant les cartes de parcours de la même couleur pendant votre tour avant que quelqu'un d'autre ne le fasse et les réclame aussi ! En effet, chaque couleur a un nombre maximum de tickets autorisés à être réclamés en fonction du montant total trouvé dans la pile de tirage.
N'oubliez pas de jouer avec deux jeux différents.
Cela peut aider à donner un avantage lors de la compétition contre des adversaires contrôlés par ordinateur si un seul jeu est disponible à la table, car ils ne sauront pas non plus quelles couleurs restent face cachée sous une carte donnée tirée du haut de la pile de tirage.
Jouez de manière agressive
N'oubliez pas de jouer aussi agressivement que possible sans contrarier les autres ! Si tout le monde à la table travaille ensemble, il devrait être possible de gagner contre des adversaires contrôlés par l'ordinateur en prenant le chemin le plus long à chaque tour et en complétant les ensembles de couleurs correspondant à un certain nombre de tickets disponibles avant tout adversaire.
Enfin, continuez à jouer jusqu'à ce que quelqu'un gagne ou que la partie devienne trop serrée pour être confortable et se termine par une égalité où ni le joueur ni l'IA n'ont assez de points pour gagner. Dans une telle situation, continuez à jouer normalement tout en faisant attention à ce que personne n'essaie de prendre l'avantage injustement en raison du manque de surveillance des autres joueurs.
N'analysez pas chaque mouvement
N'oubliez pas de ne pas perdre trop de temps à analyser chaque mouvement ! Si vous vous retrouvez à passer plusieurs minutes à vous demander où placer le prochain jeu de cartes d'itinéraire de couleur en jouant à Ticket To Ride, c'est probablement parce que le jeu n'a pas bien tourné pour toutes les personnes impliquées et que personne n'a envie de voir quelqu'un d'autre gagner de justesse par la chance du tirage au sort. Il devrait cependant être possible, s'il reste suffisamment de tickets dans la pile de cartes, que tous les itinéraires terminés puissent au moins réclamer des points équivalents au montant indiqué sur leur propre carte avant que quelqu'un ne gagne de cette façon.
N'oubliez pas les autres capacités spéciales qui sont toujours disponibles pendant votre tour, même si elles ne coûtent rien de plus, comme réclamer les cartes de la même couleur que les numéros de tickets tirés ou prendre deux couleurs différentes du haut de la pile de tirage au lieu d'une seule !
N'oubliez pas que les joueurs sont censés s'affronter équitablement pendant le jeu. Si tout le monde ramasse le même nombre de cartes que les autres joueurs et semble se soucier de l'équité, il n'y a pas lieu de se plaindre. Continuez à jouer jusqu'à ce que quelqu'un gagne ou jusqu'à ce qu'une égalité se produise entre les adversaires restants, les deux n'étant pas en mesure de gagner suffisamment de points.
Évitez de monopoliser trop de routes à la fois
N'oubliez pas d'éviter de monopoliser trop d'itinéraires à la fois ! Il devrait être possible de réclamer toutes les cartes d'itinéraires de la même couleur en une seule main sans avoir besoin de déranger les autres joueurs, car elles sont disponibles (aussi appelé blocage) parce qu'elles sont toujours face cachée sous une carte donnée tirée du haut de la pile de tirage. N'oubliez pas d'éviter de monopoliser trop d'itinéraires à la fois afin de ne pas ennuyer les autres joueurs en les empêchant de gagner leurs propres tours !
Variations du jeu
N'oubliez pas d'envisager des variantes du jeu ! Ticket To Ride est livré avec plusieurs versions de jeu différentes basées sur le même mécanisme de base, notamment Europe, qui utilise deux jeux de cartes et ajoute une option de trajet en ferry entre l'Angleterre et l'Irlande, et Suisse, qui permet aux joueurs de se mesurer à cinq autres joueurs sans avoir besoin de plus d'un exemplaire chacun.
Le jeu de base comprend également le pack d'extension USA 1910, dans lequel les cartes jouées permettent soit d'ajouter de nouvelles pièces de train, augmentant ainsi le nombre maximum de pièces pouvant être utilisées à chaque tour, soit de supprimer les pièces existantes afin de permettre l'utilisation de trois billets supplémentaires par joueur.
Avec combien de joueurs doit-on jouer à ce jeu ?
Ce jeu est destiné à quatre ou cinq joueurs et est plus agréable s'il est joué en équipe contre d'autres au lieu de seulement deux ou trois participants car il requiert des compétences en stratégie qui fonctionnent mieux en tirant parti des effets synergiques permis par le travail en commun. Plus il y a d'adversaires impliqués, plus il devient difficile d'empêcher quelqu'un de monopoliser trop de voies à la fois mais plus il est facile de gagner car un autre camp ne peut pas non plus bloquer vos mouvements. Chaque joueur reçoit sa propre couleur de sorte que l'ordre des tours est toujours connu sauf en cas d'égalité où tout le monde joue simultanément après avoir tiré de nouvelles cartes !
À quel âge peut-on jouer au jeu ?
Ce jeu est destiné aux enfants de huit ans et plus en raison de la présence de petites pièces qui peuvent présenter des risques d'étouffement si elles sont avalées par de jeunes enfants. En tant que tel, il est préférable de l'utiliser avec des enfants de cet âge ou plus âgés, mais nous jouons toujours en famille même si notre plus jeune n'est pas encore tout à fait prêt. Nous avons constaté qu'il comprend le fonctionnement de l'ordre des tours tant que les joueurs ne sont pas trop proches les uns des autres dans l'espace de la table, car sinon la confusion peut résulter de l'incapacité à savoir qui est le tour à un moment donné !
Conclusion
Ce jeu est très amusant ! Il peut être joué avec jusqu'à cinq personnes, ce qui le rend idéal pour les fêtes. Plus on est de fous, plus on rit, et cela s'applique particulièrement bien aux Aventuriers du Rail - règles et stratégie. Vous aurez besoin de temps, car le jeu prend environ une heure (ou plus) en fonction du nombre de joueurs à la table et du nombre d'itinéraires encore disponibles ! Il y a aussi plusieurs variantes de jeu si vous avez envie de mélanger les choses, mais nous avons trouvé que la version standard fonctionne mieux dans l'ensemble. Alors prenez quelques amis ou membres de la famille qui aiment les jeux de société et asseyez-vous ensemble pour essayer les Aventuriers du Rail - règles et stratégie !