Règles des Aventuriers du Rail : Guide du comment jouer et stratégie du jeu

Ticket to Ride est un jeu de société qui met les joueurs au défi de collecter des cartes de différents types et d'effectuer des parcours sur le plateau. Le joueur qui a le plus de points, ou tickets, à la fin de la partie, gagne ! Si vous voulez en savoir plus sur le fonctionnement de cet excellent jeu de stratégie, lisez la suite pour découvrir quelques conseils et astuces.

Règles de Ticket to Ride

Lorsque vous pensez pour la première fois à jouer à des jeux de société, Ticket to Ride n'est peut-être pas votre premier choix. Il s'agit d'un jeu relativement simple, comparé à d'autres titres de stratégie tels que Catan ou Carcassonne. Yet it has become one of the most popular board games in recent years and is available on numerous platforms − even online! If you want to get started but don’t know where to start, read on for some tips and tricks that will help guide you through this great game.

Tout d'abord, l'échiquier et les pièces

L'objectif principal des Aventuriers du Rail est de collecter des cartes qui vous permettent d'accéder à des villes situées sur la carte. Vous pouvez collecter ces cartes en empruntant des itinéraires entre les villes ; cependant, si quelqu'un d'autre détient déjà des billets pour ces mêmes itinéraires, vous devrez construire de nouveaux itinéraires. Le jeu se termine lorsque quelqu'un a effectué sept itinéraires différents, quelle que soit leur longueur ou leur couleur ; le joueur ayant le plus de points à ce moment-là a gagné !

Le plateau est assez simple : il s'agit d'une carte divisée en plusieurs régions, dont l'Amérique du Nord (qui inclut le Canada), le Mexique, l'Europe, l'Inde, l'Australie/Nouvelle-Zélande, l'Afrique, la Scandinavie/Russie, la Chine, l'Amérique du Sud et le Japon.

You can travel by train or ship − depending on what type of ticket you own. There are four colors for these tickets: red, blue, yellow, and green ones represent trains while boat tickets come in black as well as white for boats bound for a specific port.

Si vous voulez gagner aux Ticket To Ride, il est important de vous familiariser avec le plateau et les pièces avant de plonger tête baissée. En vous familiarisant avec chaque région, vous pourrez construire des itinéraires efficaces et planifier vos futures acquisitions de tickets. En d'autres termes : connaissez votre carte !

Les cartes et leurs fonctions

There are three different types of cards that can be collected during your turn − which consists of four phases: collection, claiming route(s), train purchases, and draw two new tickets from the deck pile. The idea here is simple: take turns playing these cards until someone has seven tickets or until there aren’t enough trains left on the track (the number varies depending on how many players are playing ).

Si vous n'avez pas les moyens d'acheter une carte, il est généralement préférable d'économiser votre argent et de ne pas passer le tour.

Vous aurez besoin d'au moins trois cartes pour revendiquer un itinéraire (à moins que quelqu'un d'autre ne l'ait déjà revendiqué), alors ne les gaspillez pas si vous n'êtes pas prêt à passer à l'action. Si personne ne bloque votre chemin, alors allez-y et prenez cet itinéraire ! Cependant, faites attention aux grands itinéraires car ils coûteront plus de tickets que les petits ; avoir seulement deux ou trois cartes de couleur ne vous mènera pas loin sur ces types d'itinéraires, à moins que d'autres joueurs aient déjà posé leurs propres ensembles de couleurs correspondantes le long du chemin.

The strategy involved with Ticket To Ride changes based on how many people are playing − which is another aspect of the game worth noting. If you’re playing with only two people, it’s best to go after longer routes as they’ll be easier and more affordable than trying to build a handful of shorter ones. On the other hand: if there are six or seven players in total, then it makes sense to focus on smaller paths that others might not think about taking until later rounds since those tend to end up being less occupied anyway (and therefore cheaper).

L'achat des trains et des villes

You can purchase as many trains as you like during your turn − but keep track of what colors you already own; this information is important for building effective routes across different regions because every path has at least color associated with it.

Par conséquent, si vous possédez déjà plusieurs cartes de train bleues, par exemple, il est préférable de ne pas en acheter une nouvelle, car elles ne feront que s'accumuler et vous causer des problèmes par la suite.

The cities are an important part of Ticket To Ride as well; because your goal is to connect them! The more routes between two cities that you have (and therefore collect tickets on), the greater chance there will be someone else connecting those same places with their own set(s) of trains or ships. If this happens, then whoever has built more connections wins points − which brings us back full circle into collecting enough sets in order to win the game once everyone runs out of turns.

Ticket To Ride is not a difficult concept at its core and it’s easy to get the hang of − but getting a few games under your belt will certainly help you understand how everything works and where best to focus your energy. Practice makes perfect, as they say!

Comment jouer au jeu de société Ticket to Ride

Ticket to Ride se compose de sept étapes, chacune ayant son propre but. Le but du jeu est d'obtenir le plus de points après avoir effectué des parcours.

Première étape : dessiner les wagons de train

Vous devriez tirer des cartes qui correspondent aux couleurs indiquées sur votre ticket de réclamation ou sur l'itinéraire que vous tentez de compléter, car elles vous aideront à construire de longs itinéraires continus autour du plateau pour obtenir plus de points à la fin du jeu ! Si aucune couleur ne correspond, prenez une carte aléatoire à la place, mais essayez de ne pas le faire sauf si cela est nécessaire, car il est possible qu'un autre adversaire ait besoin de ces mêmes trains s'il a réclamé un itinéraire identique au vôtre.

Deuxième étape : réclamer des itinéraires

Vous devez jouer une carte ticket pour déclarer quels itinéraires vous allez tenter d'accomplir ce tour. Comme nous l'avons mentionné plus tôt dans cet article, certains tickets nécessitent plusieurs jeux, tandis que d'autres ne nécessitent qu'un seul jeu ou aucun jeton supplémentaire !

Si vous ne pouvez pas remplir les conditions imprimées sur le ticket de couleur que vous avez réclamé, jetez-le et tirez-en un autre au hasard dans la pioche.

Choisissez maintenant une locomotive qui correspond à la couleur indiquée sur le ticket et prenez-la dans votre main (si aucune locomotive ne correspond aux couleurs demandées ou si une seule est en réserve au début de la partie, prenez simplement un wagon disponible à la place).

Troisième étape : activer les itinéraires

Si un joueur possède plusieurs tuiles d'itinéraire reliées entre elles pour former de longs chemins continus entre des villes déjà revendiquées par lui-même le long de ces mêmes routes colorées, il peut maintenant toutes les activer pendant son tour en plaçant des trains en bois sur des marqueurs de ville trouvés sur chaque tuile d'itinéraire où ils sont situés. Cela active chaque marqueur correspondant sur toute la longueur du chemin revendiqué afin de marquer des points à la fin du jeu lorsqu'il est terminé ! Gardez à l'esprit que les adversaires peuvent également utiliser les mêmes routes codées par couleur, mais chaque joueur ne peut revendiquer qu'un seul chemin continu pour des points personnels à la fin du jeu.

Quatrième étape : Élimination des billets partiels et collecte des points

Tous les joueurs doivent se défaire de la moitié de tous les tickets complétés (arrondis au supérieur) et gagner un nombre de points correspondant à la quantité qu'ils ont défaussée. Par exemple, si vous complétez trois des quatre séries requises pour gagner une carte ticket, vous devrez vous défaire de deux de ces cartes après avoir pioché jusqu'à la taille complète de votre main pendant la prochaine phase de tirage de cartes train avant de passer à la phase de calcul des points ci-dessous.

Vous devriez essayer de ne pas garder plus d'un jeu supplémentaire en réserve afin de ne pas être obligé de défausser des cartes de tickets utiles ! Rappelez-vous que cette règle est appliquée en premier lieu parce qu'il est généralement préférable de défausser tous les tickets complétés afin de collecter des valeurs de points plus élevées en fonction du nombre de tickets défaussés.

Étape 5 : Calcul des points

Après avoir défaussé les cartes de billets partielles, chaque joueur doit maintenant calculer son score actuel en additionnant le nombre de trains qu'il lui reste en main et en multipliant ce résultat par la valeur correspondante indiquée dans le coin supérieur droit de chaque jeton de wagon ! Par exemple, si un joueur a trois locomotives encore disponibles en main, il multipliera ce total par trois (puisque chaque carte a ses propres points spécifiques) pour obtenir un total général depuis le début du jeu. Ajoutez maintenant tous les points bonus supplémentaires gagnés pendant le jeu, par exemple en complétant certains longs itinéraires continus ou en ayant plus d'un jeu de couleurs correspondant à certaines cartes de billets de réclamation, etc.

Sixième étape : Tirez deux cartes Train de la pioche.

Enfin, choisissez deux cartes de la pioche et ajoutez-les à votre main en les tirant au hasard du haut de la pile pendant la prochaine phase de tirage disponible jusqu'à ce que vous ayez à nouveau une réserve complète de sept cartes (y compris tous les ensembles de tickets partiels trouvés en possession du joueur). Ceci termine le premier tour ! Maintenant, le jeu passe dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table où chaque joueur suivant effectue les mêmes étapes sans sauter aucune option possible pour compléter des itinéraires ou réclamer des tickets pendant son tour.

Étape sept : Fin de la partie et pointage

La partie s'achève lorsque soit il n'y a plus de trains en réserve, soit il n'y a qu'un seul jeu de couleurs correspondantes entre TOUS les joueurs, qui se partagent alors les points de victoire à égalité à la fin de la dernière manche.

Lorsque tous les points sont calculés pour chaque chemin de ville individuel trouvé le long des routes réclamées par les joueurs pendant le jeu régulier (qu'elles aient été activées ou non), alors les chemins les plus courts remportent les meilleurs scores tandis que les plus longs perdent de la valeur en fonction de leur longueur !

Les joueurs comparent leur plus longue route continue entre eux et le gagnant obtient des points bonus spéciaux selon le tableau ci-dessous, en supposant qu'il n'y ait pas d'égalité entre plusieurs gagnants :

  • L'itinéraire comporte moins de cinq espaces = +25 pts
  • L'itinéraire comporte entre six et huit espaces = +20 pts
  • L'itinéraire comporte plus de neuf espaces = +15 pts

En cas d'égalité, lorsque deux personnes ou plus ont remporté exactement le même nombre de combinaisons de points de victoire (c'est-à-dire le plus long chemin de ville continu reliant deux villes ou plus), elles se partagent à égalité les points de victoire finaux de ce tour et aucun tour bonus n'est accordé pour de telles égalités !

Quelles stratégies les gens utilisent-ils pour gagner un billet de manège ?

Il existe de nombreuses stratégies qui fonctionnent bien, mais elles nécessitent toutes une planification minutieuse et de la prévoyance afin de ne pas perturber la façon dont vous jouez normalement aux Aventuriers du Rail ! Vous devriez essayer différentes méthodes pendant le jeu avec des amis ou des membres de votre famille pour obtenir de meilleurs résultats, car aucune stratégie n'est meilleure qu'une autre dans tous les cas. Il existe également quelques petits trucs et astuces qui aident à améliorer les chances de gagner, que nous allons aborder maintenant.

Effectuer le plus grand nombre de trajets possible - La meilleure stratégie Ticket to Ride

La meilleure façon de gagner est de compléter le plus grand nombre de trajets possible. Cette stratégie nécessite toutefois beaucoup de chance. Si vous parvenez à compléter quatre ou cinq billets qui relient tous des villes différentes (et qui ne sont pas de la même couleur), vous serez probablement en mesure de remporter la partie, car vos adversaires n'auront plus assez de trains dans leurs mains et sur le plateau de jeu. Cependant, cela nécessite une bonne dose de chance !

Vous devriez essayer de ne pas tenir compte du nombre de couleurs encore disponibles afin de ne pas éviter de tirer ces cartes lorsque cela est nécessaire pour réclamer des ensembles de cartes à billets plus tard au cours du jeu. Au lieu de cela, concentrez-vous simplement sur la réalisation d'une longue route continue entre plusieurs villes par tour joué afin que vous puissiez les utiliser à votre avantage.

Ne faites pas attention aux couleurs

Ne faites jamais attention au nombre de couleurs qui restent face cachée sur le dessus de la pile de cartes ! Au contraire, ne vous préoccupez que de compléter les routes entre les villes appartenant à des régions différentes (par exemple Amérique du Nord/Europe) avant de vous préoccuper des autres, même si elles peuvent sembler plus faciles à première vue. En effet, il est possible que les autres joueurs vous empêchent de relier les villes appartenant à une région s'ils complètent les routes entre deux ou plusieurs villes voisines de la leur.

Si vous devez prendre une certaine couleur de train pendant votre tour, essayez de ne la prendre que lorsque c'est nécessaire, car les trains laissés derrière vous peuvent aider à ralentir les adversaires plus tard. De cette façon, il y a moins de chances qu'un adversaire tire le(s) jeu(x) correspondant(s) avant votre prochain tour, ce qui vous laisse le temps d'utiliser ces mêmes couleurs pour compléter les jeux de cartes de billets de réclamation d'itinéraire.

Ne provoquez pas de conflit

N'oubliez pas de ne pas jouer avec quelqu'un qui est trop agressif ! Si cela décrit quelqu'un à la table de jeu pendant que vous jouez aux Aventuriers du Rail, faites ce qui est le mieux pour tout le monde afin de ne pas le contrarier ou de ne pas provoquer de conflit qui pourrait ruiner l'expérience de jeu de tous.

Suivez le courant et jouez la sécurité

Aucune stratégie ne fonctionnera dans toutes les situations ou contre tout le monde à la table ! Si quelqu'un réussit à faire quelque chose d'inattendu, comme réclamer une carte de route avant que votre tour ne commence afin de ne pas laisser suffisamment de trains pour que vous puissiez faire de même, suivez le mouvement et jouez la sécurité en complétant d'autres routes sans avoir besoin de ces couleurs manquantes. De cette façon, ils ne pourront pas vous empêcher de relier des villes appartenant à des régions différentes et il y a moins de chance que quelqu'un d'autre puisse les compléter en premier puisque celles-ci ont tendance à nécessiter des chemins continus plus longs que les autres.

Compléter les cartes d'itinéraire de même couleur

N'oubliez pas les tickets remplis au cours des tours précédents qui restent encore face visible sur le dessus de la pile de tirage ! Même si le ticket vaut des points égaux au montant indiqué, vous pouvez doubler ou même tripler cette valeur en points en remplissant les cartes de parcours de la même couleur pendant votre tour avant que quelqu'un d'autre ne le fasse et les réclame aussi ! En effet, chaque couleur a un nombre maximum de tickets autorisés à être réclamés en fonction du montant total trouvé dans la pile de tirage.

N'oubliez pas de jouer avec deux jeux différents.

Cela peut aider à donner un avantage lors de la compétition contre des adversaires contrôlés par ordinateur si un seul jeu est disponible à la table, car ils ne sauront pas non plus quelles couleurs restent face cachée sous une carte donnée tirée du haut de la pile de tirage.

Jouez de manière agressive

N'oubliez pas de jouer aussi agressivement que possible sans contrarier les autres ! Si tout le monde à la table travaille ensemble, il devrait être possible de gagner contre des adversaires contrôlés par l'ordinateur en prenant le chemin le plus long à chaque tour et en complétant les ensembles de couleurs correspondant à un certain nombre de tickets disponibles avant tout adversaire.

Cette stratégie fonctionne généralement mieux si les joueurs utilisent tous leurs pouvoirs spéciaux quand ils le peuvent, mais même ceux qui n'utilisent pas leurs propres capacités finissent par s'en sortir assez bien, car la chance joue un rôle important dans la détermination du grand gagnant.

Enfin, continuez à jouer jusqu'à ce que quelqu'un gagne ou que la partie devienne trop serrée pour être confortable et se termine par une égalité où ni le joueur ni l'IA n'ont assez de points pour gagner. Dans une telle situation, continuez à jouer normalement tout en faisant attention à ce que personne n'essaie de prendre l'avantage injustement en raison du manque de surveillance des autres joueurs.

N'analysez pas chaque mouvement

N'oubliez pas de ne pas perdre trop de temps à analyser chaque mouvement ! Si vous vous retrouvez à passer plusieurs minutes à vous demander où placer le prochain jeu de cartes d'itinéraire de couleur en jouant à Ticket To Ride, c'est probablement parce que le jeu n'a pas bien tourné pour toutes les personnes impliquées et que personne n'a envie de voir quelqu'un d'autre gagner de justesse par la chance du tirage au sort. Il devrait cependant être possible, s'il reste suffisamment de tickets dans la pile de cartes, que tous les itinéraires terminés puissent au moins réclamer des points équivalents au montant indiqué sur leur propre carte avant que quelqu'un ne gagne de cette façon.

N'oubliez pas les autres capacités spéciales qui sont toujours disponibles pendant votre tour, même si elles ne coûtent rien de plus, comme réclamer les cartes de la même couleur que les numéros de tickets tirés ou prendre deux couleurs différentes du haut de la pile de tirage au lieu d'une seule !

Ainsi, même si quelqu'un d'autre prend le chemin le plus long en premier, vous pouvez toujours gagner facilement en étant capable de réclamer des tickets à votre tour avant que quelqu'un d'autre ne le fasse.

N'oubliez pas que les joueurs sont censés s'affronter équitablement pendant le jeu. Si tout le monde ramasse le même nombre de cartes que les autres joueurs et semble se soucier de l'équité, il n'y a pas lieu de se plaindre. Continuez à jouer jusqu'à ce que quelqu'un gagne ou jusqu'à ce qu'une égalité se produise entre les adversaires restants, les deux n'étant pas en mesure de gagner suffisamment de points.

Évitez de monopoliser trop de routes à la fois

N'oubliez pas d'éviter de monopoliser trop d'itinéraires à la fois ! Il devrait être possible de réclamer toutes les cartes d'itinéraires de la même couleur en une seule main sans avoir besoin de déranger les autres joueurs, car elles sont disponibles (aussi appelé blocage) parce qu'elles sont toujours face cachée sous une carte donnée tirée du haut de la pile de tirage. N'oubliez pas d'éviter de monopoliser trop d'itinéraires à la fois afin de ne pas ennuyer les autres joueurs en les empêchant de gagner leurs propres tours !

Variations du jeu

N'oubliez pas d'envisager des variantes du jeu ! Ticket To Ride est livré avec plusieurs versions de jeu différentes basées sur le même mécanisme de base, notamment Europe, qui utilise deux jeux de cartes et ajoute une option de trajet en ferry entre l'Angleterre et l'Irlande, et Suisse, qui permet aux joueurs de se mesurer à cinq autres joueurs sans avoir besoin de plus d'un exemplaire chacun.

Le jeu de base comprend également le pack d'extension USA 1910, dans lequel les cartes jouées permettent soit d'ajouter de nouvelles pièces de train, augmentant ainsi le nombre maximum de pièces pouvant être utilisées à chaque tour, soit de supprimer les pièces existantes afin de permettre l'utilisation de trois billets supplémentaires par joueur.

Avec combien de joueurs doit-on jouer à ce jeu ?

Ce jeu est destiné à quatre ou cinq joueurs et est plus agréable s'il est joué en équipe contre d'autres au lieu de seulement deux ou trois participants car il requiert des compétences en stratégie qui fonctionnent mieux en tirant parti des effets synergiques permis par le travail en commun. Plus il y a d'adversaires impliqués, plus il devient difficile d'empêcher quelqu'un de monopoliser trop de voies à la fois mais plus il est facile de gagner car un autre camp ne peut pas non plus bloquer vos mouvements. Chaque joueur reçoit sa propre couleur de sorte que l'ordre des tours est toujours connu sauf en cas d'égalité où tout le monde joue simultanément après avoir tiré de nouvelles cartes !

À quel âge peut-on jouer au jeu ?

Ce jeu est destiné aux enfants de huit ans et plus en raison de la présence de petites pièces qui peuvent présenter des risques d'étouffement si elles sont avalées par de jeunes enfants. En tant que tel, il est préférable de l'utiliser avec des enfants de cet âge ou plus âgés, mais nous jouons toujours en famille même si notre plus jeune n'est pas encore tout à fait prêt. Nous avons constaté qu'il comprend le fonctionnement de l'ordre des tours tant que les joueurs ne sont pas trop proches les uns des autres dans l'espace de la table, car sinon la confusion peut résulter de l'incapacité à savoir qui est le tour à un moment donné !

Conclusion

This game is a lot of fun! It can be played with up to five people which makes it great for parties. The more the merrier as they say, and this applies especially well to Ticket To Ride − rules and strategy. You will need some time on your hands though since playing takes about an hour (or longer) depending upon how many players there are at the table plus the number of routes are still available too! There are also several different variations on play if you feel like mixing things up but we’ve found that the standard version works best overall. So grab some friends or family members who enjoy board games than sit down together try Ticket to ride − rules and strategy!

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