Risico is een bordspel waarbij de spelers hun tegenstanders moeten overwinnen. De spelers moeten strategie en sluwheid gebruiken om de wereldkaart over te nemen door middel van geweld, diplomatie of andere noodzakelijke middelen. De eerste speler die geen controle heeft over een gebied op het bord verliest het spel. Deze blog post zal behandelen hoe Risk te spelen!
Het spel winnen (of verliezen)
Risk kan gewonnen of verloren worden afhankelijk van de strategie van de speler. Soms wordt Risk gespeeld als een teamspel waarbij de spelers samenwerken om hun tegenstanders te verslaan en het eerste team dat geen gebieden meer heeft verliest. In andere gevallen wordt Risk een individuele competitie tussen twee mensen die streven naar wereldheerschappij!
Risk kan ook als teamspel gespeeld worden. Een strategie die veel spelers dan gebruiken is om één continent tegelijk te veroveren in plaats van zich over het bord te verspreiden. Als de spelers samenwerken, kunnen ze de continenten verdelen en ze één voor één veroveren. Het doel van Risk moet aan het begin van elk spel vermeld worden om verwarring te voorkomen!
Kaart Overzicht
Risk wordt geleverd met veel kaarten die gebruikt worden om spelers te helpen bij hun veroveringen. Dit omvat bommen, kernwapens, en andere speciale vaardigheden! De bovenkant van de kaart geeft aan waar de kaart kan worden gespeeld op het bord. Spelers plaatsen deze kaarten meestal in de buurt van landen die ze als volgende willen veroveren. Sommige Risk kaarten laten spelers stukken verwisselen of bewegen zonder hun legers te gebruiken.
Spelers kunnen ook speciale kaarten kopen die hen meer legers geven of stukken op het bord verplaatsen zonder hun beurt te gebruiken! Dit is handig als spelers weinig troepen hebben en snel weer terug in het spel moeten komen.
De onderkant van de kaart geeft meer informatie over wat de kaart kan doen. Zo is er een kaart waarmee spelers een leger kunnen verplaatsen zonder hun beurt te gebruiken en een andere kaart waarmee een speler elk land op het bord omver kan werpen met slechts twee legers! Risicokaarten zijn er in veel verschillende soorten, dus lees ze goed door voordat je gaat spelen!
De fasen van het spel
Het Risk-bord heeft een aantal verschillende fasen die de spelers moeten volgen om het spel soepel te laten verlopen!
De bouwfase
Dit is de eerste fase van een beurt in Risk. In deze fase voegen de spelers nieuwe legers toe aan hun gebieden of bouwen ze op zwakkere stukken die ze bezitten. Dit omvat nieuw veroverde landen en plaatsen waar nog maar één leger is! Spelers kunnen vanaf dit punt ook kaarten kopen als ze genoeg geld hebben. Als je als team speelt, kiest elke speler zijn eigen gebieden om op te bouwen.
Spelers moeten rekening houden met hoeveel geld hun tegenstander heeft en welke kaarten ze hebben voordat ze beslissen wat ze gaan doen. In sommige gevallen kan het voor een speler gunstig zijn om deze fase over te slaan als hij veel geld heeft en weinig legers om mee te werken!
De aanvalsfase
In de aanvalsfase kunnen de spelers legers uit hun gebieden of nieuw gebouwde stukken gebruiken. Dit is waar de meeste gevechten in Risk plaatsvinden. Als een speler een ander land aanvalt, moet elke speler zeszijdige dobbelstenen gooien om te bepalen wie het hoogste aantal heeft en dus wint. Als een speler een aanval verliest, verliest hij een van zijn stukken aan dat land. Als er nog maar een enkel legerstuk in een gebied over is, kunnen de spelers kiezen of ze met dit stuk willen blijven aanvallen of de verovering van die plaats voorlopig willen opgeven!
De Kaart Fase
In de Risicokaartfase van een beurt mogen de spelers alle kaarten die ze op handen hebben gebruiken om hen te helpen. Dit kan zijn het ruilen van stukken op het bord of het verplaatsen zonder legers te gebruiken! Het is belangrijk voor de spelers om te weten welke kaarten ze hebben voordat ze aan deze fase beginnen, want sommige Risicokaarten zijn krachtiger dan andere en kunnen de uitkomst van een gevecht volledig veranderen.
Spelers krijgen nu ook de kans om nieuwe legers toe te voegen uit gebieden of nieuw gebouwde plaatsen. Nadat ze dit hebben gedaan, trekt elke speler nog vier kaarten op de hand als ze er op dit moment minder dan zes hebben.
Deze fase van het spel is uiterst belangrijk omdat ze bepaalt hoeveel stukken elke speler nog heeft! Als een speler zonder zit, zal hij de verovering van bepaalde landen moeten opgeven tot de volgende beurt. Dit betekent dat als spelers op een bepaald moment tijdens Risk te weinig legers hebben, ze moeten overwegen om de kaartfase over te slaan en in plaats daarvan aan het eind van elke beurt extra kaarten te trekken, want zonder zitten is een zeer reële mogelijkheid!
De versterkingsfase
Als alle spelers klaar zijn met hun beurt, is het tijd om meer troepen toe te voegen. Als je als team speelt, pakt elke speler zijn legers op en zet ze terug in de gebieden die ze bezitten. Dit betekent dat spelers eerst moeten controleren of ze elk leger hebben opgepakt voordat ze dit doen! Als een speler vergeet een leger op te pakken, wordt het als verloren beschouwd en zal het niet meer gebruikt kunnen worden voor de rest van het spel.
De eindfase
In de Risico-eindfase worden de legers van elk gebied geteld door alle stukken bij elkaar op te tellen. Dit betekent dat als een speler één leger heeft in elk land dat hij bezit, het aantal vijf zal zijn. Als een speler er alleen in slaagt om sommige van zijn landen met legers te veroveren en andere niet, dan is dit niet erg!
Tijdens deze fase van het spel moeten de spelers ervoor zorgen dat ze weten hoeveel legers elke speler heeft. De persoon met het hoogste aantal wint en wordt uitgeroepen tot winnaar van Risk! Als je als team speelt, maakt het niet uit of het totaal van de ene partner hoger is dan dat van de andere; wie eindigt met de meeste stukken op territoria zal winnen van zijn tegenstanders.
Hoe Risk te spelen
Risk is een bordspel waarbij de spelers in essentie proberen de wereld te veroveren door gebieden over te nemen en de legers van de tegenstander uit te schakelen. De eerste persoon of het eerste team dat alle landen in volgorde van beurt heeft veroverd, wint! Om te leren hoe je Risk moet spelen, kun je overwegen deze regels door te lezen voordat je begint!
Stap één: het opzetten van de raad
De eerste stap bij het spelen van Risk is het opzetten van het bord. De spelers hebben een grote tafel nodig waar ze al hun stukken en kaarten op kwijt kunnen, en ook wat ruimte voor de kaartenstapel van elke speler!
De eerste stap in het opzetten van Risk is het bepalen waar de gebieden en legers komen te liggen! Begin met het neerleggen van al deze stukken op elk gebied, zodat geen enkele speler kan zien welk land daar hoort totdat het veroverd is.
Nadat de legers zijn geplaatst, moeten de spelers kiezen welke kant van het bord ze willen gebruiken! Dit zal bepalen hoe elk land wordt bestuurd en stelt de spelers in staat om een unieke strategie te ontwikkelen. Het Risk spel wordt geleverd met twee verschillende kaarten; een heeft 42 gebieden, terwijl de andere 43 heeft. Spelers moeten deze borden vergelijken voordat ze kiezen om te zien welke ze willen!
Stap Twee: Schud de kaarten
De volgende stap in het spelen van Risk is shuffling Daarna trekt elke speler nog vier kaarten in zijn hand als hij op dat moment minder dan zes kaarten heeft. Hij legt deze extra kaarten open op zijn kaartenstapel en gaat door met trekken tot hij vier kaarten in zijn hand heeft. De speler die als eerste aan de beurt is, moet twee van deze kaarten nemen en open op de bodem van zijn kaartenstapel leggen voordat het spel begint!
Stap Drie: Een startspeler kiezen
De volgende stap is het kiezen van de speler die als eerste gaat, volgens de methode die u voor uw groep kiest! De speler die als eerste in Risk gaat, krijgt in het begin de controle over alle legers voor Europa, Azië en Afrika. De andere twee spelers beginnen elk met één leger in Noord-Amerika om ze gelijk te houden.
Stap vier: om de beurt
De volgende stap in het spelen van Risk is het spelen van beurten! Elke beurt moet met de klok mee worden gedaan en elke speler moet één stuk tegelijk verplaatsen. Als de legers zich op hetzelfde gebied bevinden, gooien de spelers twee dobbelstenen om te bepalen welk leger het eerst vooruit gaat of dat ze allebei samen verder gaan!
Stap Vijf: Aanvallen
Als je in het land van een tegenstander landt, is jouw beurt voorbij en wordt het hun beurt voor dat gebied, tenzij je een kaart hebt die je toestaat aan te vallen. Spelers kunnen kiezen met welk stuk ze willen aanvallen, maar ze kunnen niet meer dan één leger per beurt gebruiken of meer legers naar een ander land verplaatsen voordat hun tegenstander de kans heeft gehad om terug aan te vallen!
Stap zes: landen vastleggen
De spelers moeten zoveel mogelijk landen veroveren door de legers van de tegenstander uit te schakelen en alle gebieden in dat land over te nemen. Elke speler valt om beurten aan totdat beide spelers ermee instemmen te stoppen of totdat één speler geen stukken meer over heeft!
Stap Zeven: Landen Veroveren
Als een speler een heel land verovert, mag hij opnieuw aanvallen met het stuk dat op dat moment in dat gebied staat en met het stuk dat hij net veroverd heeft! Dit betekent dat spelers tot vier stukken in één beurt kunnen slaan.
Stap Acht: Een gevallen stuk verplaatsen
Als een speler gevallen of uitgeschakeld is in een land, gaan zijn legers terug naar waar ze vandaan kwamen als er weer gespeeld wordt op dit specifieke gebied. Als er geen stukken meer over zijn om naar dat gebied terug te keren, dan worden deze legers teruggestuurd naar hun kaartenstapel!
Stap Negen: Het bouwen van een leger
De laatste stap in het spelen van het Risk bordspel is het bouwen van een leger als je genoeg kaarten hebt. Plaats een van je vier stukken bovenop een open kaart van je stapel en houd het daar totdat iemand je aanvalt! Als je vijf kaarten met hetzelfde nummer hebt, kunnen spelers die als joker gebruiken om een leger te bouwen als ze aan de beurt zijn.
Stap tien: weggooien
Als een speler een ander land overneemt en geen legers of speelfiguren meer over heeft om die beurt vooruit te gaan, moet hij één van zijn kaarten van zijn stapel afleggen. Spelers moeten altijd vier kaarten in hun hand hebben, tenzij ze ervoor kiezen om nog een speelfiguur af te leggen!
Stap Elf: Tekenen
Zodra alle speelstukken van het bord zijn, kunnen de spelers weer maximaal vier kaarten op de hand nemen. Hiermee kunnen ze schade blijven aanrichten door andere gebieden aan te vallen in plaats van te blijven zitten wachten tot anderen een zet doen! Zodra alle kaarten zijn gebruikt, is die ronde voorbij en zullen de spelers om beurten elkaar blijven aanvallen totdat er nog maar één speler over is!
Stap Twaalf: Einde van het spel
Het spel eindigt wanneer er ofwel twee legers overblijven ofwel geen landen meer op het bord liggen voor een bepaald gebied. De persoon met het hoogste aantal overgeblevenen op dit punt wint het spel!
Conclusie
Natuurlijk is Risk gewoon een spel. De beste manier om het spel te spelen is met familie of vrienden! Speel het op verschillende manieren en kijk welke versie je het leukst vindt. In de kern blijft Risk een spannend bordspel waar spelers strategie gebruiken om macht te krijgen over de gebieden van hun tegenstanders! Probeer risk vandaag nog te spelen voor leuke competitieve gameplay!