Everyone has that one board game that’s a classic but nobody has played in a while because a newer, more interesting game had recently entered the market. And such is the case with Arkham Horror.
La gente conoce a Arkham Horror como el predecesor de Eldritch Horror, ya que fue el primer juego que materializó las obras de H.P. Lovecraft y las convirtió en un emocionante y alucinante juego de mentes.
Sin embargo, cuando llegó Eldritch Horror en 2013, la gente dejó Arkham en un segundo plano y procedió a disfrutar de la más reciente temática de H.P. Lovecraft juego de mesa.
This begs the question “which game is better, Eldritch Horror or Arkham Horror?”
Below, we’ll be comparing these games’ mechanics, storylines, expansions, and more to see which one wins the “best” title.
Comparación entre Eldritch Horror y Arkham Horror
Categorías | Arkham Horror | Eldritch Horror |
Año de publicación | 2005 | 2013 |
Diseñadores | Richard Launius Kevin Wilson |
Corey Konieczka Nikki Valens |
Número de jugadores | 1-8 (El número sugerido de jugadores es 4.) | 1-8 (El número sugerido de jugadores es 4.) |
Tiempo de juego | 120 - 240 min. | 120 - 240 min. |
Edad mínima | 14+ | 14+ |
Clasificación de la complejidad | 3,58 de 5 | 3,32 de 5 |
Mecanismos del juego | Juego cooperativo Tiro de dados Gestión de las manos Movimiento punto a punto Juego de roles Juego en solitario / Solitario Resolución de la comprobación de las estadísticas Poderes variables del jugador |
Puntos de acción Juego cooperativo Tiro de dados Movimiento punto a punto Juego de roles Juego en solitario / Solitario Resolución de la comprobación de las estadísticas Poderes variables del jugador |
Expansión | 20 Paquetes de expansión disponibles, siendo los más populares:
La edad olvidada |
8 Paquetes de expansión disponibles, siendo los más populares:
Ciudades en ruinas |
Arkham Horror
En este juego de aventura cooperativa construido en torno a H.P. Lovecraft’s Cthulhu MythosLos jugadores eligen entre 16 investigadores y se lanzan a las calles de Arkham, luchando contra monstruos y cerrando portales para evitar que el mal irrumpa en el mundo humano.
Durante el juego, los jugadores pueden mejorar sus investigadores:
- Recopilación de conocimientos
- Armas
- Hechizos
- Artículos
- Aliados
Los jugadores tienen libertad creativa para limpiar las calles de Arkham luchando contra diferentes tipos de monstruos de distinta fuerza. Deben cerrar todos los portales antes de que el Antiguo despierte y destruya a toda la humanidad.
Arkham Horror is great for players who like long-lasting games and complicated mechanics. It’s great for bigger groups of players and has a long list of investigators that help increase its replayability value and depth.
- Una versión moderna del clásico juego cooperativo de horror cósmico
- Elige uno de los doce investigadores únicos, cada uno con sus propias habilidades, objetos e historia.
Eldritch Horror
Del mismo modo, Eldritch Horror es otro juego de aventuras cooperativo en el que un grupo de investigadores trabaja conjuntamente para impedir que el Antiguo se alce y cause estragos y destrucción en la humanidad. Cada investigador se turna para luchar contra los monstruos y cerrar las puertas, todo ello para impedir que el mal se escape a nuestro mundo.
Eldritch Horror is a great game for both beginners and veterans alike. Because of its easier gameplay, there’s less of a learning curve for Eldritch than there is for Arkham. Eldritch Horror is a great game to play with friends and family members.
Mecánica y reglas
Eldritch Horror mechanics are much easier to learn and/or teach compared to Arkham Horror. It has fewer rules and technicalities, so there’s less likelihood for you to play it wrong.
Por ejemplo, los encuentros con puertas de Arkham Horror tardan varios turnos en completarse, mientras que en Eldritch Horror se resuelve una carta y ya está, y al final de la fase de encuentro se sabe si se ha cerrado una puerta con éxito o no.
Además, en Eldritch hay menos problemas relacionados con el dinero en comparación con Arkham.
En Arkham Horror utilizas el dinero para comprar artículos en las tiendas y, si no tienes suficiente, tienes que esperar a tenerlo para comprar cualquier cosa.
Por otro lado, Eldritch Horror te permite probar tu influencia y si necesitas aumentar el resultado de la prueba, puedes tirar por una condición de deuda.
One thing that we do miss about Arkham Horror that we don’t see in Eldritch is the way investigators interact with monsters.
En Arkham, los monstruos pueden atacar, bloquear o moverse, lo que añade más carácter y vida al juego. Los monstruos de Eldritch son estáticos e inmóviles, y a veces aburridos.
Fases
Eldritch Horror follows a three-phase structure that’s played from top to bottom. These phases are:
- Fase de acción — where each player plays one or two actions without repeating any of the actions they’ve already performed.
- Fase de encuentro - cada jugador intenta resolver un encuentro o luchar contra un monstruo.
- Fase de Mythos - el investigador principal resuelve una carta de Mythos
Las cartas de Mythos hacen avanzar la ficha de Doom, engendran más Gates o plantean otros retos que los investigadores deben resolver.
On the other hand, Arkham Horror follows a four-phase structure, that’s also played from top to bottom. These phases are:
- Fase de Mythos - Las fuerzas arcanas enfrentadas a los investigadores comienzan a avanzar en su agenda maligna y a enganchar a los investigadores.
- Fase de investigación - tienes tres acciones durante tu turno que puedes utilizar para realizar diversas tareas, siempre que tengas suficientes recursos para pagarlas.
- Fase enemiga - los monstruos vienen a por ti y, si pueden, ¡atacan!
- Fase de mantenimiento - los monstruos y los investigadores se preparan para la siguiente ronda.
Ganar y perder
Las reglas para ganar y perder son esencialmente las mismas para ambos juegos.
Para ganar:
- Los investigadores deben resolver los tres misterios antes de que el Antiguo despierte
- If the ancient one awakens before all three Mysteries are solved, you must solve the conditions/mystery written on the back of the Ancient One’s card
Por otro lado, pierdes si:
- Tú y el resto de tus compañeros de equipo sois devorados por monstruos
- Un efecto de una carta desencadena el final de una partida
- Te quedas sin cartas de Mythos antes de resolver todos los Misterios
- You fail to solve the Ancient One’s final mystery
Jugabilidad, complejidad y repetibilidad
Debido a que Eldritch Horror tiene menos fases, su jugabilidad es un poco más corta en comparación con Arkham Horror, que podría alargarse hasta 4 o 5 horas.
El lado positivo es que Arkham Horror cuenta con montones de packs de expansión que aumentan su valor de rejugabilidad, además de introducir nuevos e interesantes personajes en el juego, así como mecánicas más complicadas para los veteranos que busquen un pequeño reto.
Eldritch Horror también tiene un pocas expansiones, although it still can’t rival the ones from Arkham. It does make up for it in terms of world size. In other words, Eldritch Horror has a more expansive world compared to Arkham, with more cities and other locations to explore.
Componentes y configuración
Arkham has several components that you won’t find in Eldritch. For instance, Eldritch comes with 12 investigators and 4 Ancient Ones while Arkham Horror comes with 16 investigators and 8 Ancient Ones.
Here’s a brief look at their components.
Eldritch Horror | |
---|---|
Tablero de juego | 1 |
Guía de referencia | 1 |
Fichas de investigadores | 12 |
Sábanas antiguas | 4 |
Tarjetas de encuentro | 122 |
Tarjetas Mythos | 51 |
Tarjetas misteriosas | 16 |
Cartas de artefactos | 14 |
Tarjetas de activos | 40 |
Tarjetas de condición | 36 |
Cartas de hechizo | 20 |
Fichas de monstruos | 43 |
Ficha misteriosa | 1 |
Fichas de pista | 36 |
Fichas de rumores | 4 |
Ficha de Presagio | 1 |
Ficha Doom | 1 |
Fichas de la puerta | 9 |
Ficha de investigador principal | 1 |
Fichas de billetes de viaje | 20 |
Fichas de mejora | 30 |
Fichas Eldritch | 20 |
Fichas de salud y cordura | 78 |
Tarjetas de referencia | 4 |
Ficha de expedición activa | 1 |
Dados | 4 |
Arkham Horror | |
---|---|
Libro de reglas | 1 |
Tablero de juego | 1 |
Dados | 5 |
Sábanas antiguas | 8 |
Fichas de investigadores | 16 |
Marcadores del investigador | 16 |
Soportes de plástico para investigadores | 16 |
Primer Marcador de Jugador | 1 |
Fichas de estado del investigador | 198 |
Tarjetas de investigador (tarjetas más pequeñas) | 189 |
Tarjetas especiales | 35 |
Cartas de Antiguo Uno (cartas más grandes) | 179 |
Sin embargo, en términos de arte y diseño, ambos juegos tienen ilustraciones excepcionales, lo que los hace aún más emocionantes de jugar.
Both games are made of very sturdy material that can withstand several game nights in a row, so you don’t have to worry about wearing down the game components too early.
Configurar
Both Eldritch Horror and Arkham Horror begin in similar ways, with players choosing a character to play. Once that’s settled, players choose one person to act as the lead investigator.
Una vez identificado el investigador principal, reúne todas las fichas y crea tu reserva de fichas. El siguiente paso será separar las fichas y colocarlas en sus mazos correspondientes.
One key difference between Arkham’s and Eldritch’s setup is that instead of a Chaos bag (which is what Arkham uses), Eldritch has a Monster cup, which is the main source of conflict in the game.
When the tokens and cards are organized, it’s time to distribute your starting possessions. This should be listed on your character’s card for either game.
For Eldritch Horror, the only step left to do is to choose an Ancient One. Once that’s decided, you can proceed to play.
In Arkham Horror, on the other hand, there’s no knowing which Ancient One you’ll be dealing with. The last step to setup is to draw opening hands from the player deck.
El veredicto
Both games obviously have their highlights and drawbacks. So it’s pretty difficult to say which one is the winner.
For instance, if you’re looking for something with a higher replayability value and more challenging gameplay, Arkham is probably your best bet. Because of the way it’s designed (phases, characters, and cards) the game is more active, more alive, and more complicated.
Alternatively, if you’re looking for something that’s less complex and easier to understand, Eldritch Horror is a great option. With fewer characters, fewer phases, and fewer cards, the gameplay is shorter and there are far less things to worry/think about during the game.