Wie man Unstable Unicorns spielt: Regeln und Schritt-für-Schritt-Anleitung

Instabile Einhörner ist ein Spiel für 2-6 Spieler, das leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern ist. Um zu spielen, brauchst du ein Unstable Unicorns-Set und mindestens eine weitere Person (oder ein Einhorn). Das Ziel des Spiels ist einfach: Sei der erste Spieler mit sechs stabilen Einhörnern in deinem Stall!

Übersicht

Unstable Unicorns wird mit mindestens zwei Spielern gespielt, kann aber auch mit bis zu sechs Spielern gespielt werden, je nachdem, wie viele Decks man ausdruckt und verwendet/kauft. Um zu beginnen, benötigt jeder Spieler sein Deck plus ein weiteres Deck für jeweils drei weitere Spieler über zwei. Alle Karten werden zu einem einzigen Deck gemischt und verdeckt in die Tischmitte gelegt. Dies wird als "Nachziehstapel" bezeichnet.

Ziel des Spiels ist es, vor allen anderen Spielern sechs Einhörner im Stall zu haben, die "stabil" sind, denn dafür gibt es am Ende des Spiels Punkte.

Einhörner erhält man, indem man ihre besonderen Kräfte einsetzt, wenn man eine neue Karte vom "Stapel" erhält. Der Stapel besteht aus einem Deck für je zwei Spieler plus einem zusätzlichen Deck, wenn es drei oder vier Decks mehr als zwei Spieler gibt (also insgesamt sieben Decks bei fünf bis neun Spielern). Jeder Spieler hat zu Beginn nur Zugang zu einem Einhorn, das er in jedem Zug nutzen muss, es sei denn, es ist nicht möglich, weil ein anderer Spieler alle Räume auf dem Tisch belegt. Um ein neues Einhorn zu erhalten, legt man alle Karten entweder auf einen Ablagestapel neben dem eigenen Nachziehstapel oder in einen "Ablagepool" ab.

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Komponenten

Jeder Spieler beginnt mit einem Kartenstapel und einem Einhorn. Alle Einhörner haben unterschiedliche Farben, damit die Spieler leichter erkennen können, welches ihr eigenes ist, aber sie sind am Ende auch alle Punkte wert. Wenn du zwei Kartenstapel plus drei oder vier weitere Karten hast, je nachdem, wie viele Leute mitspielen, dann braucht jeder Spieler insgesamt sieben Stapel (zwei Kartenstapel pro Stapel).

Die Kartentypen

Es gibt vier verschiedene Kartentypen in Unstable Unicorns, die bestimmen, welche Aktionen man während des Spiels durchführen kann, wie viele Herzpunkte man pro Runde beginnt/verliert, ob eine Aktion zwingend erforderlich ist, wenn sie gespielt wird (z. B. jemanden in einen "Feigling" zu verwandeln, wenn er nicht bereits eine Feiglingskarte hat) usw:

  • Gegenstandskarten - diese bringen unmittelbare Vorteile wie zusätzliche Runden, Diebstahl von Gegenständen/Aktionen anderer Spieler für den eigenen Gebrauch usw.
  • Aktionskarten - diese werden sofort gespielt, wenn sie gezogen werden, und erfordern keine anderen Karten, die zusammen mit ihnen verwendet werden müssen, es sei denn, auf der Karte selbst ist etwas anderes angegeben, da jede Aktionskarte unterschiedliche Effekte hat, wie z. B. jemandes Gegenstände/Aktionen zu stehlen oder Leute in "Feiglinge" zu verwandeln, wenn sie nicht bereits eine in ihrem Deck haben (was sie zwingt, einen Zug auszulassen).
  • Herzkarten - diese erhöhen die Anzahl deiner Herzpunkte in dieser Runde, können sie aber auch durch Strafen wie den Verlust der Hälfte deiner aktuellen Herzzahl für das Ablegen eines Gegenstands/einer Aktion einer anderen Person verringern.
  • Feiglingskarten - die dich dazu zwingen, einen Zug auszulassen und in deinem nächsten Zug drei Karten zu ziehen, es sei denn, du hast bereits die Aktionskarte "Eine Runde auslassen" in deinem Ablagestapel (die eine andere Karte, wie z. B. eine Gegenstands- oder Herzkarte, erfordert, um sie zu benutzen).

Was sind die besonderen Fähigkeiten der Karten?

Es gibt viele verschiedene Arten von einzigartigen Kartenfähigkeiten. Die häufigsten sind "+30 Herzen" (die 30 Punkte wert sind), "-15 Äpfel" (die 15 Minuspunkte wert sind) und "+0 Schere", die überhaupt keinen Effekt hat. Es gibt auch seltenere wie "Gewinne ein Einhorn", "Überspringe deinen Zug" oder "+75 Einhörner". Eine, die die Spieler oft verwirrt, ist "+15 Herzen". Das bedeutet, dass es ein positiver Modifikator für die Punktzahl auf der Hand ist, aber nicht irgendeine beliebige Zahl von fünfzehn Herzen ausreicht, sondern man muss insgesamt genau fünfzehn Herzen gewinnen, damit dieser Punktmodifikator funktioniert, anstatt vierzehn zu bekommen und später noch einmal zu gewinnen, wenn sie weniger wert sind als vorher.

Was sind die Spielfarben?

Unstable Unicorns ist hauptsächlich schwarz, weiß, grau (für einige der Einhörner), rosa (für Herzen), rot (Äpfel) und blau (Scheren). Die einzigen Ausnahmen sind "The Flow", das orange statt rot ist, da es ein anderer Farbton als reines Rot ist; die Spezialfähigkeit "+15 Herzen", die lila/violett ist; und "+0 Scheren", die hellgrün mit kleinen dunkelgrünen Sprenkeln ist, die wie Pfefferflocken aussehen. Außerdem gibt es kein offizielles Komma vor "-15 Äpfel", ich habe es nur aus Gründen der Lesbarkeit gesetzt, weil es jemand so geschrieben hat, als er mich um eine Regelklärung bat.

Die Flow Art aus dem Kickstarter Kampagne zeigt ein rosa Herz und ein grünlich-blaues Auge mit roter Pupille.

Im eigentlichen Spiel hat es jedoch zwei orangefarbene Herzen statt einem und überhaupt keine Augen, sondern nur einen Umriss, wo sein Gesicht sein sollte, weshalb ich hier Punkte für Inkonsistenz abziehen muss, weil "The Flow" ursprünglich nicht so dargestellt wurde (obwohl dies einfach an künstlerischer Freiheit/Budgetgründen liegen könnte). Auch "+15 Herzen" werden auf BGG zwar als schwarz bewertet, obwohl sie eine lila Färbung haben; in anderen Erweiterungen wie "Unstable Unicorns: Artistic Integrity" werden sie jedoch eindeutig als solche dargestellt, so dass es immer noch Zweifel an ihrer Farbe geben kann, da sie sich bereits in einem anderen Kartenset befinden, das das gleiche Symbol hat.

Wie viele Karten gibt es?

Derzeit gibt es insgesamt 110 instabile Einhörner, was für ein normales Spiel mehr als genug ist, aber wenn du mit weniger spielen willst, würde ich empfehlen, mindestens 36 oder 48 zu verwenden, anstatt nur 50, wie es die meisten Leute zu tun scheinen (was nicht empfehlenswert ist, weil es zu wenig ist).

Dies kann jedoch immer noch problematisch sein, da es nur drei "+0-Scheren" pro Deck gibt. Wenn also jeder Spieler sie nicht benutzt, weil er sie nicht braucht, hat jeder Spieler vier zusätzliche Scheren übrig, bevor die Karten neu gemischt werden, was zu einem unfairen Vorteil führt und einigen Spielern das Gefühl gibt, dass ihre Gewinnchancen eher durch Glück als durch Können verringert wurden.

Außerdem gibt es insgesamt drei "Skip a Turn"-Karten pro Deck, die nur dann nacheinander verwendet werden können, wenn sich jeder dagegen entscheidet, weshalb es wahrscheinlich am besten ist, mit fünfzig Karten zu spielen, um das gleiche Problem zu vermeiden.

Wie spielt man Unstable Unicorns?

Sie finden die vollständigen Regeln hier, um sie in aller Ruhe zu lesen, obwohl sie auch in diesem Artikel Schritt für Schritt zusammengefasst sind, mit Bildern zu jedem Abschnitt unten.

Schritt Eins - Mischen und Austeilen der Karten

Jeder Spieler erhält sieben verdeckte Karten, dann werden drei weitere Karten neben ihn gelegt, die den Ablagestapel bilden, auf den jeder zugreifen kann, je nachdem, wie viele Spieler mitspielen (bis zu vier). Die Spieler müssen immer zuerst von ihrem eigenen Stapel ziehen, bevor sie einen anderen benutzen, unabhängig davon, ob andere Stapel verfügbar sind oder nicht, da einige Fähigkeiten das Ablegen einer anderen Karte erfordern, also pass während des Spiels auf, wenn jemand etwas zieht/abwirft, das für deine eigenen Karten im Spiel relevant sein könnte.

Schritt zwei - Zugreihenfolge und besondere Fähigkeiten

Es gibt keine zwingende Reihenfolge, wer zuerst spielt, sondern wer die meisten Herzpunkte (keine negativen Modifikatoren) hat, beginnt und jede weitere Runde wird dadurch bestimmt, wer die wenigsten Herzen in dieser Runde hat, beginnend mit dem zweiten Platz bis zum letzten Platz, wenn nötig, also versuchen Sie, nicht an einem der beiden Enden zu sein, es sei denn, Sie versuchen nur, schnell zu verlieren.

Anyone with special abilities such as extra turns/replays, stealing other player’s items or actions, using their powers twice per turn instead of once, etc., should announce it immediately when they get them since anyone else can deny players access to any item/action required for their ability like turning someone into a “Coward” (which forces them to skip their turn and draw three cards on the next one) if they don’t have a Coward card themselves or by taking away/stealing someone’s only Heart (which reduces your number of hearts that round from seven down to six, five, etc., with four ending in immediate loss).

Schritt drei - Karten spielen & Gewinnen

Das Ziel von Unstable Unicorns ist einfach: Du musst zuerst alle deine Karten loswerden. Das kannst du mit allen Mitteln erreichen, z. B. indem du eine Gegenstandskarte ausspielst, die dir sofort eine weitere Aktion gibt, wenn du sie ausspielst ODER indem du eine Aktionskarte wie "Feigling" zu einem beliebigen Zeitpunkt während deines Zuges auf dich selbst oder eine andere Person abwirfst, die nicht bereits immun/resistent gegen ihre Effekte ist (durch Gegenstände wie Schilde).

Es gibt jedoch auch Aktionskarten, die nicht sofort gespielt werden müssen, wenn sie gezogen werden. Halten Sie also die Augen offen, denn sie können Ihnen helfen, Ihre eigenen Karten effektiver loszuwerden, indem sie es den Spielern ermöglichen, ihre Kräfte auf verschiedene Weise zu kombinieren, z. B. mit Kombinationen wie "Feigling" + "Eine Runde überspringen" (was alle anderen zwingt, eine Runde auszulassen und drei neue Karten zu ziehen) oder sogar die Gegenstände/Aktionen einer anderen Person zu stehlen, wenn diese in dieser Runde noch nicht beides benutzt hat!

Schritt Vier - Ziehen und neu mischen

Sobald jeder Spieler entweder selbst keine Karten mehr hat ODER einen anderen Spieler durch Coward unter sieben Herzen gezwungen hat, mischen Sie alle verbleibenden Ablagestapel zu einem großen Stapel und verteilen Sie sieben Karten an jeden Spieler neu. Wiederholen Sie Schritt 1 in der nächsten Runde, beginnend mit der Zugreihenfolge durch Spezialfähigkeiten, bis alle Spieler ihre Decks vollständig aufgebraucht haben, entweder durch Ablegen oder dadurch, dass sie nicht mehr ziehen können; wer dann die wenigsten Herzen hat, gewinnt!

Wie kann ich Punkte sammeln?

Jedes Einhorn ist am Ende des Spiels eine bestimmte Anzahl von Punkten wert. Wenn du also alle sechs Einhörner in deinem Stall hast und jedes von ihnen einen Wert von drei Punkten hat, dann bekommst du 18 Punkte zu deiner Gesamtpunktzahl hinzu (wenn es keine negativen Modifikatoren gibt). Es sollte beachtet werden, dass einige Einhörner nicht so wertvoll sind wie andere, weil ihr Wert vielleicht nicht so leicht erreicht werden kann wie der eines anderen. Zum Beispiel hat "The Flow" nur zwei Herzen, was es schwieriger macht, als die meisten anderen Karten zu gewinnen, da die meisten mit vier Herzen beginnen. Das bedeutet, dass "The Flow" nicht sehr wertvoll ist, da es, obwohl sein Punktestand im Vergleich zu anderen am Ende des Spiels hoch ist, schwieriger zu gewinnen ist und daher nicht so wertvoll ist.

Was braucht es, um zu gewinnen?

Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie ein Spieler (oder ein Einhorn) verlieren kann: keine stabilen Einhörner zu bekommen oder dass ein anderer Spieler zuerst 20 Punkte erreicht. Die Art und Weise, wie dies geschieht, hängt davon ab, wie viele Spieler da sind und welche Modifikatoren sie von den Karten haben, z. B. positive wie "+15 Herzen", negative wie "-15 Äpfel" und neutrale wie "+0 Schere". Um das Spiel zu gewinnen, brauchst du mindestens eine andere Person, die mit dir spielt (es sei denn, alle haben die Verbindung unterbrochen). Wenn zufällig nur zwei Personen übrig bleiben, wenn die Zeit abläuft, dann ist keiner von ihnen ein Gewinner und sie müssen in der nächsten Runde spielen.

Was passiert, wenn jemand 20 Punkte erreicht hat?

Wenn du am Ende deines Zuges zwanzig stabile Einhörner erreicht hast, hast du gewonnen. Du kannst auch gewinnen, wenn niemand sonst mindestens 20 hat, bevor die Zeit abläuft. In diesem Fall gibt es ein Unentschieden und alle Spieler mit höchstens 19 Punkten müssen noch einmal spielen, um das Unentschieden zu brechen, oder keiner von ihnen wird zum Gewinner erklärt. Es gibt jedoch Möglichkeiten für Spieler, die noch nicht genug Punkte haben, ihre Gewinnchancen zu verlängern, auch wenn sie nicht mehr am Zug sind, z. B. durch die Verwendung von Sonderfähigkeiten auf Karten wie "Überspringe deinen Zug" (was es ihnen erlaubt, einen weiteren Zug zu machen) oder "+15 Herzen" (um ihre Handpunkte zu erhöhen). Wenn alle anderen Optionen scheitern, verliert derjenige, der mehr negative Punktemodifikatoren hat, statt eines Unentschiedens.

Welche Strategien verwenden die Menschen, um bei instabilen Einhörnern zu gewinnen?

Es gibt viele Strategien, um bei Unstable Unicorns zu gewinnen. Eine Strategie besteht darin, sich auf eine bestimmte Eigenschaft zu konzentrieren und zu versuchen, Karten mit einem hohen Punktestand zu erhalten, aber nicht zu viel von einer anderen, da sie sonst negative Modifikatoren hat, die sie weniger wertvoll machen als andere, bis man sie später bekommt, wenn sie mehr Punkte wert sind.

Eine andere Methode besteht darin, neutrale Einhörner früh auszuspielen, damit sie die Hände der anderen Spieler nicht verändern, aber dennoch in der Lage sind, ihre eigenen Karten so schnell wie möglich gegen stabile Punkte einzutauschen.

Eine weitere Möglichkeit wäre, zuerst Herzen statt anderer Arten zu gewinnen, weil dies Ihnen den Zugang zu besseren Kartenfähigkeiten ermöglicht, wie z. B. "+30 Herzen", was die Gesamtpunktzahl einer Hand (einschließlich aller Boni) von 0 auf 60 erhöht, was viermal höher ist als die Startpunktzahl von 15.

Wie viele Leute braucht man, um Unstable Unicorns zu spielen?

In einer Welt, in der jeder ein Smartphone hat, ist es schwierig, jemanden zu finden, der dasselbe Brettspiel spielt wie man selbst, daher empfiehlt sich diese Bedingung für diejenigen, die Schwierigkeiten haben, jemanden persönlich zu finden, da sie auch dann noch Spaß haben können, wenn nur ein Freund vorbeikommt und sein Kartenspiel mitbringt.

Es können jedoch auch mehr als vier Spieler benötigt werden, je nachdem, wie viele Decks zur Verfügung stehen oder ob es genug Platz für eine größere Gruppe gibt.

Ihr könnt auch einfach eure Fantasie spielen lassen und so tun, als ob alle anderen Einhörner außer eurem die Verbindung unterbrochen hätten, so dass es sich anfühlt, als würdet ihr gegen euch selbst spielen, was nicht weniger Spaß macht! Wenn nach Ablauf der Zeit niemand mehr spielen will, gewinnt automatisch derjenige, der die meisten stabilen Punkte hat.

Gibt es eine Altersgrenze?

Unstable Unicorns richtet sich in erster Linie an Jugendliche oder Erwachsene, kann aber auch von anderen Altersgruppen gespielt werden, wenn sie reif genug sind, um die Regeln und Konzepte des Spiels zu verstehen. Das Einzige, worüber Sie sich Gedanken machen müssen, wenn Sie entscheiden, ob Ihr Kind Unstable Unicorns spielen sollte, ist die Frage, wie viele Karten es aufgrund ihrer Grobheit wahrscheinlich beleidigen werden, da einige Leute vulgäre Witze geschmacklos finden könnten, während andere sie urkomisch finden, also beurteilen Sie dementsprechend, welche Art von Humor Sie Ihrem Kind zutrauen, bevor Sie es mit dem Spiel beginnen lassen. Es gibt auch eine NSFW Version, die mehr Inhalte für Erwachsene enthält und daher für Personen über 18 Jahren nicht geeignet ist. Sie sollten diese Version also vermeiden, wenn sie für ein jüngeres Familienmitglied bestimmt ist.

Schlussfolgerung

Unstable Unicorns ist ein lustiges und wettbewerbsfähiges Brettspiel, das von jedem gespielt werden kann, solange er die erforderliche Anzahl von Spielern, Decks oder nur eine weitere Person zum Spielen hat. Wenn niemand sonst teilnehmen möchte, dann ist es möglich, dass derjenige, der am Ende jeder Runde die meisten stabilen Punkte hat, automatisch gewinnt, so dass es nie einen Grund für eine Eile in letzter Minute gibt! Das Einzige, was Sie vor dem Spielen von Unstable Unicorns bedenken sollten, ist, wie viel Profanität/Vulgarität Ihr Kind beleidigen könnte, wenn es alt genug ist, um zu verstehen, welche Arten von Witzen wahrscheinlich darin enthalten sind, weil einige Leute sie urkomisch finden können, während andere sich unwohl fühlen könnten, wenn sie solche Inhalte in ihrem Wohnzimmer sehen.

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